1.3主要工作
(1)对游戏引擎以及开发语言作了细致的研究,对游戏中需要用的核心技术做了详细的学习。确定了游戏以Quick-Cocos2-x引擎为基础,使用Model-View-Control设计游戏框架,使用Lua语言编写游戏代码。
(2)对游戏的具体需求、数据库设计作了具体、详细的分析,并且完成了数据库的建立及插入相应数据。
(3)编写具体功能的代码。
基于Quick-Cocos2d-x引擎的《小镇逃亡》手机游戏设计+lua源代码(3):http://www.751com.cn/jisuanji/lunwen_51219.html