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ios+Xcode餐饮管理系统的设计与实现(3)

时间:2020-05-21 20:26来源:毕业论文
主要包含四个模块:菜单选择、餐桌选择、点餐模块、消费模块。 (二)各界面设计 (1)菜单浏览 流程为:菜式浏览-菜式(菜品列表)-用户点击进入

主要包含四个模块:菜单选择、餐桌选择、点餐模块、消费模块。

(二)各界面设计

(1)菜单浏览

流程为:菜式浏览->菜式(菜品列表)->用户点击进入->菜品详情;

设计风格:横向树状图式,底部设有Tab栏(分别为前四模块),顶部有相关模块名称,设有返回键;

菜单列表:菜单列表采用横向树状图式设计,显示文字即可;

单品明细包含图片与文字描述两部分,右上角设有“购买”键,其功能为将菜式添加到购物车中。

(2)订单管理

分为:订单查询、订单修改、订单状态三部分;

设计风格:按键点击式、顶部部设计与底部设计同上要求;

订单查询流程:订单查下->餐桌选择(拾取器式)->查询列表(显示该餐桌的最近8张订单即可,横向树状图式)->订单信息(包括:流水号、菜式名称、单价与合计)。

订单修改流程:订单修改->账号验证(输入账号与密码验证:登陆、取消)->餐桌选择(拾取器式)->订单列表(显示该餐桌的订单,横向树状图+翻页式)->订单信息(流水号、菜式名称、菜式进度、开关式单品删除按钮,右上角设有确认修改按钮)。

订单状态流程:订单状态->账号验证(输入账号与密码验证)->餐桌选择(拾取器式)->订单列表(显示该餐桌的订单,横向树状图+翻页式)->订单信息(流水号、菜式名称、菜式进度,右上角设有确认更新按钮)。

(3)点餐

 1)分为:菜品查看,菜品选择;

  2)设计风格:按键点击式、顶部部设计与底部设计同上要求;

  3)选择菜品将其加入订单中,然后客户可以查询自己所点的菜品。    

(4)餐桌选择

设计风格:顶部部设计与底部设计同上要求;

内容:已被选择的餐桌将不能再被选择,当用户离开餐桌后该餐桌将会重新变为可选状态。

第2章  开发语言简介

2.1  IOS简介

IOS(Internet Operation System)是运行在iPhone、iPad等设备上操作系统,设备的不同,操作系统上也会有不同的系统应用程序。例如Safari和Phone,为用户提供了标注的系统的服务。

IOS发展的部分发展历程:

(1)苹果公司在2007年发布第一款IOS操作系统,起名为”iPhone Runs OS X”;

(2)苹果公司在2008年发布第一个测试包,并更名为”iPhone OS”;

(3)苹果公司在2010年把” iPhone OS”正式更名为”IOS”。

IOS操作系统拥有很多方面的优点,举例如下:

(1)系统的界面很美观。苹果的设计人员在界面设计方面花费了很多精力,源)自(751+文=论]文]网[www.751com.cn,让用户有很好的体验。

(2)拥有各种各样的软件应用。现在越来越多的人开发各种APP放在苹果商店里销售,这样也让用户有了更多的选择,找到最适合自己的应用。

(3)系统的安全性很高。IOS操作系统有着很多的防御措施,保证用户的信息不泄露,隐私不受到别人的侵犯。

2.2 开发工具Xcode

要想开发一个IOS方面的应用程序,你首先需要安装一个Xcode工具。Xcode是运行在操作系统上的集成开发工具,负责管理应用程序,是苹果公司自己开发的

ios+Xcode餐饮管理系统的设计与实现(3):http://www.751com.cn/jisuanji/lunwen_52243.html
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