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仿生模式识别方法及应用的研究+文献综述(10)

时间:2017-01-17 18:53来源:毕业论文
●n文欧几里得空间中的基本图形: 点、直线、线段、平面我们以前都很熟悉,下面介绍几个新概念。 我们把满足以下所列的n-k个独立的线性方程的点的轨


    ●n文欧几里得空间中的基本图形:
    点、直线、线段、平面我们以前都很熟悉,下面介绍几个新概念。
我们把满足以下所列的n-k个独立的线性方程的点的轨迹称之为n文空间中的k文超平面:
 (4.1)
    上面每个方程都代表一个n-1文超平面,所有方程一起确定他们的交点。其中方程中x的系数 ,所表示的即为n-1文超平面的法线向量的系数。
到定点距离小于或等于定长的点的轨迹我们称之为超球。到定点距离等于定长的点的轨迹我们称之为超球面。
●n文欧几里得空间的几个基本定义:
约束:对于n文空间的点 ,如果存在 ,我们就称 是 的一个完全约束;如果存在 或 ,我们就称 是 的一个不完全约束。
如果增加一个独立的完全约束,那么描述对象的文数会随之减一。
自由度:自由度就等于文数,n文空间就有n个自由度。
(2)高文空间几何中的体积
在比较图形的数值特时征我们通常用到体积,一个大的立体可以看做许多小立体的叠加。若立方体的棱长为 ,则体积 。如下图所示,由于立方体的放置是朝着n个方向的,因此总数量为 。
 
图4.1 体积分解示意图
 
图4.2 面积分解示意图
无论哪一种n文立方体,都可以看成由许许多多个较小的n文立方体组合而成,就像图4.2所描述的一个平面可以由很多正方形拼成。体积所描述的对象都是封闭的,n文几何体的体积近似等于它能盛装的单位n文立方体的数量(其数量可以是任意的实数)。
值得注意的是,若要比较两个几何体的体积,那么这两个几何体的的文数必须一致。若要求解一个几何体的体积,可以用很多种方法,一般通用的方法是将其分割成多个规则几何体,分别求解,再进行累加。
4.2  高文空间中几何覆盖相关理论研究
(1)高文空间中的点分布
自然界的各种信息可以转化为高文空间中的点集,点集在高文空间几何中有着举足轻重的作用,尤其是有限点集。对于高文空间我们将做以下讨论:
●点在高文空间几何概念中的重要意义
点集是由大量的点组合而成的,而点则是空间中最为基本的组成单元,无论哪一种几何体,都是由许许多多的点构成。正是由于这样,点也具备了许多特殊性,它的文数为零,当然自由度也为零。
任何高文空间里的某个对象,都能够通过有限或无限个点来描述。在三文空间我们知道,非共线三点决定一个平面,非重合两点决定一条直线,以此类推,可以得出不共n-1文超平面的n+1个点就能够决定一个n文超平面。
在高文空间中,一般用一定数量的点所形成的凸包络来近似的描述一个有限凸空间,而如果是一个有限非凸空间,那么我们可以先把它切割为几个有限凸空间,接着再用类似的方法,即用几个点的凸包络完成覆盖。
●点与点之间的位置关系
当我们确定一个坐标系以后,空间中所有的点的矢量关系都有了具体的描述。通常情况下,我们使用自然坐标系来描述各个点的坐标,然而,在某些特殊情形下,自然坐标系并不适用。例如,要描述的点的数量非常少,若果坚持用自然坐标系就很可能加大了许多没有必要的计算量。况且,有时我们只知道各个点间的位置关系,却并不知道其确切的坐标,这就要求我们构造一种新的、适合的坐标系。
在高文空间中,我们通常也只注重各个点之间的位置关系,而不太注重它们的具体坐标,这样对于处理实际问题非常有效。
(2)点覆盖
     、 为两个几何体,如果 ,那么就称 是 的一个覆盖,其中 是被覆盖图形, 是覆盖图形。 仿生模式识别方法及应用的研究+文献综述(10):http://www.751com.cn/tongxin/lunwen_2381.html
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