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2D-3D视频转换技术研究(4)

时间:2021-03-10 22:00来源:毕业论文
2.1 双目立体视觉原理文献 综述 当人眼观察一个物体时,双眼从左右两边稍有差别的角度进行观察,被观察的物体在人的左右视网膜上所形成的光学映像也

2.1 双目立体视觉原理文献综述

当人眼观察一个物体时,双眼从左右两边稍有差别的角度进行观察,被观察的物体在人的左右视网膜上所形成的光学映像也略有差异,这种左右观察的差异就是人们通常所说的双目视差。左右眼图像经过大脑复现成3D心里图像后,就能区分物体的上下、左右、前后和远近,从而产生立体视觉。3D电影的拍摄、制作和放映的过程就是模拟人眼观察景物的过程,它在拍摄时用2台摄像机,按人眼双瞳孔之间的距离(约64mm)拍摄同一景物,从而得到不同角度的图像对(左、右眼图像)。在利用3D技术制作3D动画时,也是模拟人眼的瞳距和角度,分别生成左眼图像和右眼图像,形

成具有视差的图像对。放映时,将这一图像对同时放映到银幕上,这时银幕上会出现重叠交错的2个影像。观众在看3D电影时,只要戴上“立体眼镜”,就可以让左眼看到左图像,右眼看到右图像,再通过大脑复现成3D心理图像,感受到似乎是触手可及的

立体感觉。单个空间点的3D信息获取可用图1来说明。

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