毕业论文

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  • 网络游戏营销策略文献综述和参考文献

    网络游戏的定义及分类网络游戏(Online Game),称在线游戏,简称网游;指以互联网为传输媒介, 以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨...

  • 新媒体广告文献综述和参考文献

    当前我国新媒体广告业已经成为了比较热门的行业,但是对于新媒体广告的 研究并没有处于先进地位。总体来看,相关研究论文与学术著作都数量有限,其 中的内容也少有新意,还处...

  • 虚拟社群营销文献综述和参考文献

    人们对虚拟社群营销的探究思考很早就开始了,在上个世纪九十年代就有了虚拟社群 营销这一定义,虽在时代的发展,各种技术手段的出现,对虚拟社群营销的研究也就不断 地深入。...

  • 房地产价格文献综述和参考文献

    在文献[1],[3],[4]中,作者主要介绍了上海房地产均价的理论知识和实际情况, 上海房地产价格关于上海人均收入的相关性分析,上海商品房关于合理空房率的计算,涉 及到了上海的...

  • 奢侈品贸易文献综述和参考文献

    研究现状 1、国内研究现状 囤凤华在《中国奢侈品贸易及政策引导》一文中提出,相对于进口来说,我国奢侈品 的出口品种单一、品牌稀少、档次低下,作者认为我国奢侈品受众群体倾...

  • 新技术在展览业中的应文献综述和参考文献

    在各式各样新技术的快速发展和广泛应用的当下,新技术在展览业中的应用成为人们 越来越关注和思考的问题,新技术在展览业的应用现状如何?其发展趋势又如何?这样的 变化会给...

  • 汽车防抱死系统ABS文献综述和参考文献

    汽车防抱死系统ABS概述1 ABS的发展1908年J.E.Francis设计了第一套ABS系统,并安装在铁路机车上[4]。最早的官方记录的汽车防抱死系统是英国在1932 年发布的专利382241,名称是制动时防抱...

  • 图书标签系统文献综述和参考文献

    图书标签系统的发展随着信息技术的飞速发展,用户想要添加社会标签时,不需要通过复杂的软件,只需要通过任何一台已经联网的电脑或者手机,就可以进入标注网站,便捷的特点使...

  • 舆情生成机制国内外文献综述和参考文献

    有学者指出互联网已经为我国创造出一个不一样的舆情生成机制:社会民众可以通过新闻、网络社区与论坛(BBS)、微博/个人空间、即时通讯软件、电子邮件(e-mail)、手机平台等多元化渠...

  • 董事会特征对上市公司违规行为文献综述和参考文献

    文献回顾与假设提出 董事会规模与上市公司违规行为 崔伟、陆正飞(2008)认为会计信息透明度与董事会规模显著正相关,公司会采用较小的董事会规模以更好协调,减少搭便车现象,...

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