(3) 第三幕:沉迷游戏
表现形式:短片
短片画面:我独自在寝室里痴迷的玩游戏,电话响了好几次都没有反应。
旁 白:可是没过多久,我沉迷上了游戏,而且一发不可收拾,什么活动也不参加,整天待在寝室里,完全沉浸在游戏里。完全抛弃了自己的梦想。
剧幕分析:第三幕很突然,给观众一个很大的心里的落差,观众本以为,进入大学了,是不是应该说在大学里怎么样,并不是,而是痴迷于游戏,完全抛弃了当初的想法,对未来变的痴迷。
(4) 第四幕:自习偶遇
表现形式:短片
短片画面:我懒散的进入自修室,懒散的坐下,忽然间,发现黑板上写着“征兵报名”四个大字。陷入了沉思。。。然后冲出教室。。。
旁 白:在一个自习课上,我偶然的发现了“征兵报名”的通知,再次勾起了小时候的梦想。我要去当兵,我要追寻自己的梦想。
剧幕分析:这个一个非常重要的场景,因为前面是讲的沉沦,这里起到一个呈上启下的效果。引出自己为什么会去改变,才能引出下文。 Premiere微电影创意与制作(4):http://www.751com.cn/xinwen/lunwen_41455.html