收集电子游戏,英雄联盟网络上的相关信息,以了解整个电子竞技产业的形成过程,英雄联盟的发展战略。其次,以国内的英雄联盟发展现状和国外的作对比,因为国外的发展要比我国...
运用问卷调查的方法,并对数据进行分析,发现影响人类服饰文化的因素包含生活方式、科技进步以及影视文化三大外部因素,包含文化质量、传播能力和表现形式三大内部因素...
以新浪微博为例,剖析新浪微博的盈利模式,新浪微博的盈利来源主要是广告费用,流量分成以及与第三方合作产生的费用,其存在的最大问题是新浪微博盈利的利润点单一...
以最近大热的综艺节目《极限挑战》在南京拍摄的一期节目为例,主要通过问卷调查的方法,对人们在节目播出前后对在节目中出现的南京部分景点的旅游形象感知情况进行调查研究,...
摘要影视从诞生以来一直在不断的发展,而它的发展比任何一类艺术更加依赖于技术的发展,经历了由无声到有声、黑白到彩色的过程后,走向了电子计算机时代,而数字动画技术在计...
过对《家乡的味道》拍摄过程和创作分析,可以从纪录片选题,纪录片的真实性和故事性,来浅析纪录片的创作...
以微博作切入点研究微博语言,在第一章中,首先从研究微博的定义及特点入手,接着研究微博语言的特点,从而探寻微博语言的发展趋向。紧接着的第二章,主要是通过微博的不同语...
以真人秀节目《变形计》为例,分析受众的心理,分为四类:舒缓压力、替代性满足、情感共鸣以及对美的追求。《变形计》节目自身也在不断地改变,迎合受众,这是它能播出九年之...
讨论了新闻舆论,假新闻对于网民,对于社会舆论的引导,政府和微博平台如何打击虚假新闻,减少虚假新闻对于社会舆论的影响,如何建立一套行之有效的策略,方法,如何提升技术...
深刻剖析传统纸媒和新媒体各自的优劣势,分析为何新媒体受到受众欢迎,传统纸媒融合这些优势的可行性。告诉大家新媒体和传统纸媒不是表面上“你死我活”的竞争关系,两者在一...