毕业论文

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  • 木木文具包装设计+文献综述

    “木木”文具包装设计在整体的设计中,主张采用环保、实用来进行文具的包装设计。尽量使一些文具的包装新颖,且拥有一定的实用价值,避免使用一次就丢弃,出现浪费现象...

  • 3D虚拟体育馆篮球场场景再现与漫游

    以一个篮球场馆为例,采用虚拟现实技术,建造虚拟模型,重现场馆3D环境,这样购票者就可以在买票前预览每个座位的真实情况,看看是不是合自己的心意了。这个篮球场馆是根据真实...

  • 茶点包装的视觉新意与市场销售

    休闲时喝茶、品尝点心成为了一种时尚。茶点类商品应该是让人们喝的是心情,吃的是休闲。它不仅能让人们在味觉上的享受,当人们在紧张的工作时,看到包装上的图标、颜色能放轻...

  • 地域文化在餐厅设计中的应用

    基于“民以食为天”这种传统观念,我在“大城小厨”中餐厅这一课题设计,通过运用不同的设计方式和不同材质的运用,将地域文化元素与室内设计融合在了一起,让消费者能够体验...

  • “寒喘祖帕颗粒”药品广告片FLASH设计与制作

    使用Flash软件设计制作出“寒喘祖帕颗粒”药品的广告片。因为是药品广告片设计,需要广告片场景脚本以及药品广告文案的编写,对于没有过这方面经验的自己来讲算是个不小的问题...

  • 基于Unreal engine4的魔幻游戏场景设计

    基于在unreal engine 4平台上的魔幻游戏场景设计。本次毕业设计课题旨在用3dmax实现建模,再用unreal engine4为虚拟现实开发平台。本设计的制作流程大致分为这几个部分:分析、设想和设计...

  • 盲人娱乐产品五子棋设计

    结合市场上不成熟的盲人棋类产品的设计进行研究和分析,以及探讨盲人娱乐产品的市场开发潜力,设计一款供盲人独立使用的五子棋产品,从而进一步满足盲人实际生活娱乐需要...

  • 数字媒体形式的展示设计浅析

    论文以数字媒体形式的展示设计为着眼点,通过总结专业知识,借鉴国内外的参考文献,从理论和客观的角度来研究数字媒体形式的展示设计的...

  • 浅析中国古建筑的数字化虚拟复原

    运用计算机软件,将古建筑通过三维模型数字化的形式重现呈现在人们面前,如数字圆明园、虚拟紫禁城等。这样,人们不需要千里迢迢的奔赴现场,就能坐在电脑前感受古建筑的魅力...

  • 养老机构视觉系统设计以上海金福居养老院为例

    从视觉系统入手,简单阐述在老龄化的社会趋势下,如何设计出更加符合老年人的视觉系统。怎样才能合理巧妙的把老年人的特点和需求融入到视觉系统设计中去,处理好视觉系统与当...

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