毕业论文

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  • 某理工大学校园记事本设计+文献综述

    摘要随着科技的发展和信息传播媒介的不断变化,从刻画、刻树、结绳记事到信息的数字化储存,人们书写和记录的方式也在改变。本课题旨在探讨传统的以纸质记事本作为人们记录和...

  • 老年体位变换产品(平台)设计

    从老年群体生活形态的深度调研、分析切入,采用调查法、层次分析法、情境剧照法、实物模型法等方法,研究老年群体行为特征以及护理人员行为能力,并以产品的可用性指标为设计...

  • 调节定向对用户冲动性行为的影响研究

    价格、包装、预算因素对冲动购买行为的促进作用比较明显,并且相互间关系比较密切,消费者冲动特质对其他因素的影响不大,心情和预算对消费者冲动特质和包装存在显著影响。特...

  • 隔离雾霾开放的建筑设计

    对建筑结合雾霾防治方式的调研基础上,总结了一些关于隔离雾霾建筑的设计基本方法和空间布置原则。并将这些规律运用在毕业设计中。从而创造新颖的综合体建筑空间形式和丰富的...

  • 沿湖文化艺术中心剧院设计说明

    1 工程背景1.1基地区位本设计位于亳州市,建设基址位于淮北平原某中心城市一个改造更新街区内。属于亳州市沿湖文化艺术中心概念规划暨城市设计总体规划中的的子项目。 亳州是安...

  • 基于老年人行为特征的餐具设计

    整个设计过程依据工业设计的原则,结合人机工程学,产品造型设计,对产品尺寸和造型反复推敲和斟酌。以真正解决老年人就餐时的特殊需求为目的,设计出一套以老年人行为特征为...

  • 论我国动漫文化中传统服饰元素的传播

    从我国传统服饰元素汲取营养是有效的途径,本文将探讨传统服饰元素在动漫作品中的运用现状和存在价值,并为提升国产动漫的传播效果并提出合理且有效的建议...

  • 老年人辅助穿衣产品设计

    毕业设计拟针对当前市场上老年人穿衣辅具产品——穿套头衫辅具存在的问题及不足展开分析,基于人机工程学的基础知识,结合老年人的生理、心理特点,改进设计符合老年人需求的...

  • 视频合成技术在传统二维动画制作中的运用浅析

    个人毕业设计作品《黑暗中的怪物》就是一个结合传统手绘和视频后期合成完成的动画短片。在这篇论文中,我将简述视频合成技术的包含内容,及其在动画《黑暗中的怪物》中的运用...

  • 青年旅社空间设计要素探讨

    青年旅社相比于一般的旅馆其空间的分布有其特别性。本文分别从青年旅社的软装,功能空间分布,空间于人的精神意义等各方面详细阐释青年旅社的空间设计要素...

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