毕业论文

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  • 关于主题实验影像“飘”的设计思考

    论文从实验影像的表现手法与表现目的进行了详细的阐述与分析,并结合抽象主义的理念对实验影像制作进行描述,总结出为达到该视频影像的视觉效果可行的制作方案。结合实验电影...

  • 浅述售楼中心空间设计原理

    论文从售楼处的发展开始,通过对售楼处的发展历程和其性质定位的了解,以此为基础,详细解析售楼处室内空间的各个功能分区及其空间的主要特征,分析出影响售楼处室内空间设计...

  • 找糖糖果系列包装设计的几点思考

    探讨了包装设计对糖果产品所起到的重要作用。从图形以及色彩运用等方面分别论述了如何进行糖果包装设计和如何增加糖果包装设计的视觉冲击力,这对未来糖果包装的设计具有重要意...

  • 老厂房景观设计商业景观建筑规划

    老厂房改造现今已成为一个以可持续发展为目标的新型课题。对老厂房的改造不仅可以最大程度利用原有的建筑资源,也能通过改造、新建在一定程度上赋予老厂房新的生命力和新的运...

  • 现代办公空间设计的新探讨+文献综述

    通过现代办公空间在中国的发展趋势,结合调研案例,对其界面与环境进行调查研究,融入不同的企业文化进行分析,分析出空间界面和环境格调与现代办公空间结合的意义和影响...

  • 现代灯具设计的结构材料表现+文献综述

    论文从结构材料对于灯具设计的必要性出发,对设计要素、发展史进行了研究,以及它今后在社会中的重要意义和影响,通过几个案例,展现了灯具设计的历史、现状及未来发展趋势...

  • 道教文化阴阳融合座椅茶几与边柜设计

    论文设计融合我国民族文化遗产中的阴阳八卦图,太极、道教文化的阴阳——座椅、茶几与边柜,希望我设计阴阳——座椅、茶几与边柜,即能表现道教文化的特点,又能体现使用价值...

  • 展示在儿童活动空间意境的传达

    亲自体验馆是集教学、游乐、亲子互动休闲和玩教具的展示出售为一体的大型旗舰中心。在这里,家长和宝宝将体验一站式游乐加体验式早期教。这一全新的概念体系致力于与中国儿童...

  • 二十四节气与养生书籍装帧设计

    书籍装帧设计是指从书籍文稿到成书出版的整个设计过程,也是完成从书籍形式的平面化到立体化的过程,它包含了艺术思维、构思创意和技术手法的系统设计。书籍的开本、装帧形式...

  • X-Game极限运动体验与推广展会展设计

    论文通过对X-Game极限运动展示设计的体验与推广,把多项室外大型极限运动通过展示手法与之结合,能让人们更直观、明了的了解X-Game极限运动,本次设计强调展示设计中体验的重要性...

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