毕业论文

打赏
当前位置: 毕业论文 > 管理论文 >

腾讯怪物猎人Online游戏品牌推广策划+SWOT分析(3)

时间:2019-06-16 11:18来源:毕业论文
(三)项目策划目标 本次项目策划的目的:为即将发行的怪物猎人 Online 的品牌推广提供一系列科学的建议,从而为怪物猎人Online 的市场营销提供决策参


(三)项目策划目标 本次项目策划的目的:为即将发行的怪物猎人 Online 的品牌推广提供一系列科学的建议,从而为怪物猎人Online 的市场营销提供决策参考。从此次毕设设计的整体上看,其侧重点在于向新玩家宣传并通过平台活动聚焦“狩猎精神——狩魂”,进一步强化怪物猎人Online 官方与玩家、玩家与玩家之间的沟通、互动与传播的效果,提高游戏的知名度、认知度和美誉度;同时,向老玩家群体展现怪物猎人 Online 延承自怪物猎人本篇的正统风,增加用户的归属感与粘合度。进而深化巩固品牌形象,打开本土市场,提高怪物猎人 Online在狩猎题材的动作类网络游戏市场的占有率。 腾讯怪物猎人Online游戏品牌推广策划+SWOT分析(3):http://www.751com.cn/guanli/lunwen_34757.html
------分隔线----------------------------
推荐内容