通过UG平台的二次开发功能对成组夹具的参数化设计平台的初步建设和设计,建立了方便的人机交互的操作窗口,建立了标准件库,实现了参数化控制零件大小并可以在装配中随意调用。...
对企业销售管理系统的发展与现状进行了说明,再而对开发工具、开发平台、系统架构进行了具体介绍,接着在对某公司调研后的基础上,通过实施软件工程的开发基本流程对本项目进...
基于ASP.NET,且结合了SQL Server2008数据库管理系统的技术。本系统实现了管理员信息管理、家居管理、订单管理、查询处理四个主要模块。服务器端能实现:管理员登录,家居信息的增删...
采用VS2010集成开发环境配合使用Asp.net C#技术,并结合使用Sql Server数据库开发了一套符合便利店管理的进销存系统。接着,对系统开发可行性及必要性进行了阐述,并结合数据库表、E-...
基于Unity3D引擎如何实现一款3D塔防类游戏的开发,针对游戏中使用的各种工具,对游戏进行前期策划、设计,包括概念、地图、角色及界面的设定。文中最主要的部分还是游戏的开发过...
为车主提供停车场车位信息的提供、小区停车车辆的管理、车辆车主的信息管理、车辆停车费用的计算等相关信息管理。面向windows操作系统平台,开发并实现停车场管理的常用基本功能...
用户管理,员工管理,设备使用管理,设备维护管理,厂家管理,信息查询,统计报表,数据备份等。在编写论文的过程中,努力的把理论用各种方法实现出来,在详细介绍了各类理论...
介绍了项目背景和意义,着重阐述了该系统开发实现过程,对系统的需求分析、方案论证、模块设计、数据库设计等各个环节进行了详尽的分析和描述,重点介绍了企业决策层信息管理...
通过对Wifi技术的原理与构成作简单的叙述,分析Wifi技术的特点,介绍其应用现状,展望Wifi技术未来的发展及应用...
基于IBM Z/OS平台,采用COBOL和JCL语言;前台主要基于Myeclipse平台,采用Jsp技术和java语言;Cics作为前后台相连接的服务接口。当用户在前台进行操作时,后台实时进行数据处理并反馈给前...