毕业论文

当前位置: 毕业论文 > 计算机论文 >
  • 基于Unity逃生类的游戏“街道迷踪”设计

    除了使用Unity,还使用了3ds Max和Photo Shop等软件。这两款软件分别负责了毕设中的模型制作与贴图制作。本毕设还是一款逃生类的游戏,玩家需要操控角色躲过怪物的追击,并且要收集场...

  • 基于HTML5及JQUERY的PC端自适应园区管理系统的开发

    基于HTML5及JQUERY的园区管理系统后台管理部分,使用本系统的用户有六种:系统管理员、销售部、客服部、开发部、财务部、销售总监。六种用户使用同一个登陆界面,通过角色判定用户...

  • 汉语拼音学习系统app的设计与开发

    利用Audacity 进行录音制作,使得学生能够通过视觉、 听觉进行学习, 提高了学生的学习效率。 设计中的素材,是通过Photoshop 加工制作的,利用热门卡通人物小希作为整个 APP的主题,使...

  • 基于C#的智能图书管理系统设计

    用户的管理是所有图书管理系统的日常操作,而该图书管理系统不但界面美观大方,在满足这些功能同时考虑到高聚合性低耦合度,提高了整体系统的性能。除此之外,该图书管理系统...

  • asp.net网上橱柜店系统的设计

    采用ASP.NET框架作为开发基础,主要使用了c#开发语言,用Microsoft Visual Studio 2010作为开发工具,以sqlserver2005作为数据库的开发工具,设计开发了一个基于web技术的网上橱柜店系统。该系统...

  • ASP.NET考勤管理系统设计与实现+ER图

    考勤管理系统以其方便快捷精确的优点倍受现代企业欢迎。系统在数据库的设计上采用了SQL Server 2008、基于B/S结构同时采用ASP.NET作为开发工具。实现了系统的面向员工的请假、考勤与个...

  • 基于cocos2dx的格斗类RPG游戏的设计与实现

    摘要:cocos2d是主要用以游戏的构建、应用程序其他界面的的交互应用,Lua是一种小巧的脚本语言同样也可以用于游戏,随着时代的变迁,人们有关放松的生活使游戏在我们的生活中也变...

  • Bizness apps校园APP设计

    1.1课题背景及发展趋势随着网络和智能手机的发展,各种各样的手机APP软件也涌入市场。计算机技术的不断发展和教育改革的深入,传统的学校静态信息的发布以及信息的组织、管理都...

  • 基于cocos的跨平台手机游戏动漫联萌

    游戏主要以Cocos2d-x以及quick为游戏引擎,Xcode为开发工具,C++以及Lua作为开发语言。使用TileMap工具设计游戏背景图片,利用沙盒下数据路径保存游戏数据,使用quick状态机实现人物的状态...

  • 3D Max在室内设计中的应用

    通过对3d Max的运用对框架房进行方案设计并制作模型模拟出真实效果,使客户更直观的感受完成后的效果。3d Max的运用使设计师在设计出方案初期就可以将设计的方案具象化呈现给客户...

  • 首页
  • 上一页
  • 125
  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • 下一页
  • 末页
  • 5035024