毕业论文

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  • Android随手记账本的设计和开发

    基于Android平台,完成了基本的账目记录 统计 还有图形化报表等功能。文章主要给出了Android的研究背景,概括性的介绍了Android的一些相关知识。并附上一些相关代码。界面及用户体验方...

  • 面向BPEL的服务组合流程定义工具

    基于BPEL的Web服务组合工具并给出了系统中流程编制模块的详细设计,以实例的形式说明了流程编制中操作的实现过程,最后给出了用户界面的设计与实现...

  • 云节点协同工作若干问题的研究

    针对当前实例中存在的问题进行优化,包括调整整个服务上层所提供的接口,优化各模块之间通信所存在的冗余,以及对使用频率较高的数据进行缓存和加密解密处理等...

  • 飞行吸附两栖机器人的吸附装置研究

    分析了飞行两栖机器人栖息时的受力情况,通过分析静电吸附和负压吸附的原理,研究这两种吸附原理的特点,并进行这两种吸附装置的结构设计的研究,主要包括具有缓冲支撑结构的负...

  • 基于Android系统的语音识别方法实现

    采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse开发工具对播放器代码进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、部分界面截图及主要的功能流程图。该语音识别软件在Android系统中能...

  • 基于Android系统的相机设置方法实现

    照相机软件的设计与实现是在windows环境下搭建的Android开发环境下,使用Java语言和Eclipse等工具进行程序的编写与调试。Android相机软件的主要功能有预览、拍照、存储、显示、删除等...

  • 仿真分析往返时间对TCP性能的影响+TCL程序

    基于多协议的网络仿真器以极低的成本提供了丰富的实验环境,无论对于网络协议的研究,还是网络规划设计,网络的仿真都有其重要的意义...

  • Android的功能集成系统平台设计与实现

    采用Eclipse3。4+Android SDK集成环境,应用程序编程语言采用Java高级语言开发。演示了通过上层应用调用底层硬件平台。在对该系统设计时,对功能进行详细的划分并对其功能做了详细的介...

  • Python语言2D游戏大鱼吃小鱼游戏设计应用

    介绍了Pygame模块,并展示完成2D游戏大鱼吃小鱼这一课题要求的过程。实现了玩家通过键盘控制小鱼的运动,躲避鲨鱼的追捕的游戏功能,而鲨鱼通过预先的设定,具备自动追踪小鱼的运...

  • H.264标准视频编码中的错误隐藏技术研究

    基于H.264标准的基础上重点分析了视频编码的错误隐藏技术及经典算法。根据视频编码的特点,对传输信道的错误隐藏算法进行了分类,包括时间、空间两类相关算法,对它们进行了比较...

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