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Speedtree航天发射场动态数据可视化软件开发

时间:2019-03-02 22:57来源:毕业论文
论文以某航天发射场为实际研究对象,目的在于建立数字化的三维虚拟发射场,从而实现对航天发射的三维仿真。论文针对航天发射场动态数据可视化的需求进行了分析,阐述了目前可

摘要视景仿真(Visual Simulation)又即虚拟仿真是计算机仿真技术的一个重要部分,为了使得整个航天发射具有现代化,数字化等重要的现实意义,便在航天发射的监控和安全保障中应用了视景仿真技术。本论文以某航天发射场为实际研究对象,目的在于建立数字化的三文虚拟发射场,从而实现对航天发射的三文仿真。论文针对航天发射场动态数据可视化的需求进行了分析,阐述了目前可视化技术在各个领域的研究现状,简单介绍了三文渲染引擎OSG开发可视化的优势以及如何通过将Speedtree的特效加入发射场场景中使得场景更逼真。通过对场景模型的建立,加上灵活的浏览模式,用户可以直观地浏览发射场的环境并对发射流程进行模拟,因为当前发射场的状态能被动态真实地反映,所以可以使得对发射场的管理更加有效。33558
关键词  可视化;三文渲染引擎;航天发射流程;speedtree
毕业设计说明书(毕业论文)外文摘要
Title    The development of visualization software for dynamic data in space launch           
Abstract
Visual Simulation,also named as virtual simulation,is an important part of the computer simulation technology. In order to make the space launch own the practical significance of the modernization, digitization and so on, visual simulation is applied to the monitoring and the security guarantee of space launch. A specific launching site is the realistic research object of this thesis. It aimed at establishing a digitized three-dimensional virtual launching space,to realize the  three-dimensional simulation of the space launching. This thesis gives the  demand analysis of the software, and the research status of visualization technology in every field. It also gives the advantages of using three-dimensional rendering engine OSG to develop visualization,  and how to use the Speedtree to make the scene more realistic. Through the establishment of scene models, plus the flexibility of browsing mode, users can intuitively browse the launch site and launch process, because the state of the launching site can be reflected dynamically and truly, so the management of the launching site may be more effecient.
Keywords  visualization; OpenSceneGragh; launch process; speedtree
目  次
1    绪论    5
1.1    课题应用的背景    5
1.2    可视化技术研究现状    5
1.3    本论文研究的内容以及现实意义    6
2    三文可视化技术    7
2.1    场景图    7
2.2    OSG三文引擎    9
2.3    SpeedTreee    10
3    软件设计    12
3.1    需求分析    12
3.2    软件功能设计    13
3.3    发射场场景图结构    15
4    软件实现    16
4.1    软件总体设计    16
4.2    关键模块的设计    17
4.2.1    窗口的创建    17
4.2.2    模型的创建    18
4.2.3    初始化场景    20
4.2.4    发射流程模拟    21
5    系统运行    23
结  论    25
致  谢    26
参考文献27
1    绪论
1.1    课题应用的背景
近几年来,随着科学技术水平的飞速发展,人类将目光投向了外层空间,想要对其进行充分探索,开发和利用,航天技术的成长已经不单单是令人自豪的科学成就,更是我们谋求更大生存空间,更高生活质量的重要途径。此外,还能开发新资源,解决日后可能面临的资源短缺等问题。 Speedtree航天发射场动态数据可视化软件开发:http://www.751com.cn/jisuanji/lunwen_30723.html
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