3.1 角色草画绘制
3.1.1角色草画绘制的基本流程
本动画短片的角色草画绘制流程主要分为三个步骤:草图设计、初步描线、形象填色。如图2所示。
图2 角色草图绘制的基本流程图
(1)草图设计:由于Flash软件提供了图片编辑功能,所以可以直接在Flash软件中进行画图,但是为了方便画图,首先我们可以在纸上用铅笔把各个形象图画勾勒出来,等画好草图之后扫描到计算机中进行绘图。
(2)初步描线:设计好草稿之后,把图扫描到计算机中,然后进行描图。在Flash软件中画图时,先新建图层一,把草图导入到舞台,再新建图层二在图层二上按照图层一的图案进行绘图,这样缩短了时间。由于所设计的草图相对比较简单,所以用一些简单的线条、几何图形都能完成。
(3)形象填色:把线描好之后,就可以进行填色,但是前提是得画出封闭的图形,若图形不是封闭的则就不能用颜料桶工具进行填色。但是如果想要填充颜色之后是无边线的图案的话,可以在填色之后把外围的线条删除掉,这样就完成的就是无边线的图案[8]。
3.1.2 城堡草图绘制
根据实际,综合自己的能力,设计的草图相对比较简单,用一些简单的线条和几何形就可以完成的。
(1)草图绘制:本设计中的城堡,考虑到城堡是对称性的,所以我就画了一半的草图,而这个城堡基本用线条都可以画出来。如图3所示:
图3 城堡草图
(2)初步描线:先画城堡的一半,然后对于另一半可以直接复制就行,这样根据草图把线描好。描好后如图4所示:
图4 城堡简图
(3)填色:在填色之前应该考虑背景等多方面的因素,再考虑要填充的颜色,以免到时候色彩不搭。如图5所示: Flash《青蛙王子》动画短片制作论文(3):http://www.751com.cn/jisuanji/lunwen_5815.html