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基于Flash的少儿编程学习系统设计与制作(2)

时间:2021-01-08 21:05来源:毕业论文
22 3.6.3测试题脚本测试 24 3.7 添加声音 24 3.7.1 播放暂停按钮 25 3.7.2 音符动画 25 3.8.3 播放 音乐 脚本 25 4 动画脚本设计与代码编写 27 4.1 隐藏和打开窗口 27

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3.6.3测试题脚本测试 24

3.7 添加声音 24

3.7.1 播放暂停按钮 25

3.7.2 音符动画 25

3.8.3 播放音乐脚本 25

4 动画脚本设计与代码编写 27

4.1 隐藏和打开窗口 27

4.2  小游戏的脚本代码 28

4.3  测试题脚本代码 31

5测试和发布 33

5.1 Flash测试 33

5.2 Flash发布 34

6总结 36

参考文献 38

1绪论

1.1 Flash软件介绍

    macromedia Flash的早期,摄像机动画交互式Web标准和矢量图,随后,公司将收购Adobe Flash FlashCS变为灰色,现在已经更新到FlashCS5引进FlashCS空间技术,并将从ActionScript 2。0 - 3更新。0,早期Flash文件的代码文件,内部外部Flash开发者和设计者的移动可以进行查找和修改以及运动速度为5 - 30倍,更强大的功能。使用Flash网页设计师的创造力可以改变大小和漂亮的导航界面和其他好奇的效果。Flash内存芯片,并通过特别程序可以改变数据里面。 

儿童的最爱的就是玩。玩游戏,卡通,动画等。Flash儿童编程教学模拟动画紧紧围绕这个中心,让孩子设计自己的游戏。虽然儿童编程同专业的编程语言还有一些区别,但其基本概念如坐标,方向,逻辑运算,条件,循环,事件等等都是一样的。

Flash儿童编程教学模拟动画是为儿童准备的,跟专业的编程语言相比他们的确很简单。但由于还是需要手动编码,也许并不适合8-16岁的孩子,特别的,他们不适合作为入门语言。和其它一些儿童编程语言相比更加直观,简单,不需要孩子记住那些难记的单词和代码。

Flash是手工,设计人员和开发人员可使用它来创建演示程序和其他允许用户交互内容。Flash视频内容可以包含简单的动画演示,以及复杂的应用程序,以及它们之间的任何内容。

Flash制作特别是互联网内容,因为这些文件非常小。Flash广泛使用矢量图形,由于这一点。位图相比,矢量图形需要的内存和存储空间大大减少,因为他们是一起大数据集的数学公式来表示。位图图形变得很大,因为每个图像像素数据集需要单独表示。 

在使用Flash创作内容时,需要在Flash文档的文件中工作。Flash文档的文件扩展名为*.fla。 

Flash文档有四个主要部分:  

1. 舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。在Flash基础中将对舞台做详细介绍。    

2. 时间通知关于Flash显示图形和其他设计元素,也可以使用时间轴表示不同场景图形层顺序。在较低的TuCeng图解TuCeng人物向上。   

 3. 仓库面板显示Flash闪存文件列表报道位   置。

4. ActionScript代码文件添加元素在交互媒体内容。例如,您可以添加代码或用户点击图片新图像,还可以使用ActionScript在添加应用程序逻辑。允许应用程序逻辑,根据用户的操作和其他接受不同的工作状态。Flash ActionScript代码可以写在Flash文件,也可以在里面写外。

    Flash一扇敞开的大门,让动画走出呆板的实验室而进入随选信息、文化娱乐和电子商务的五光十色的大千世界。该程序之发展犹如新星初上,所建立的SWF文件格式已成为流化、交互和动画内容的事实上的标准。Flash最近的版本,更是从单纯的动画工具出落成强大的、理想的编程环境,用于创建应用程序、用户界面、游戏和展示内容。  基于Flash的少儿编程学习系统设计与制作(2):http://www.751com.cn/jisuanji/lunwen_68054.html

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