基于图像的建模,恢复场景和进行绘制是近年来计算机视觉技术研究的热点。三文电子地图是对现实世界按照一定比例进行的三文模拟和抽象描述。它以逼真的三文地形、地物代替了抽象的二文地图符号,使地图学理论从单纯的地图传输理论、地图语言理论及地图认知理论转变为在三文虚拟地理环境中进行地理认知、空间地理分析利用的理论研究。三文电子地图研究的核心问题包括地图数据获取、地图数据结构、地图三文可视化及三文地图空间分析。lf0070
本课题中使用VC++6.0编程,基于OPENCV作为图像处理的接口,实现对图像数据的处理,主要研究成果如下:实现对气象图的二值化等预处理工作。
运用逐点插入的Delaunay三角网法及LOP优化实现对平面散乱点集的三角网的绘制。
在已获得的Delaunay三角网基础上,基于反距离加权算法实现等值线的内插。
分析其它几种等值线插值方法。
关键词VC++6.0Delaunay三角剖分等值线内插图像处理
Abstract
Basedinimagemodeling,rebuildingofsceneandmappingisaspotincomputervisiontechnologyresearchestheseyears.3Delectronicmapismeantthat3Dsimulationandabstractdescriptionofpresentworldtoacertainproportion.withrealistic3Dsceneandobjectsinsteadofabstract2Dmapsymbol,itmakesmaptheoryfromsimplemaptransmissiontheory,maplanguagetheoryandmapacknowledgetogeographyacknowledge,theanalyzingandusingofspacegeographyresearches.3Delectronicmapresearchesmainlylieinmapdatagaining,mapdataconstruction,map3Dvisualizationand3Dmapspaceanalyzing.
Intheproject,IuseVC++6.0programming,basedonOPENCVtotheconnectingofimageprocessingandrealizeimageanddataprocessing.ThefindingsIgetareasfollows:
(1)Realizethebinarizationofweatherfaxmapandsomemorepreprocessing.
(2)UsethealgorithmsofDelaunaytriangulationofpoint-to-pointinsertingandLOPoptimizationtorealizethedrawingoftriangulationofscatteredpointintheplane.
(3)BasedontheInverseDistancetoapowertorealizethecontoursinterpolationsofthetriangulationgettingfromtheabovesteps.
(4)Analysissomeotheralgorithmsofthecontoursinterpolations.
KeywordsVC++6.0thealgorithmsofDelaunaytriangulationthecontoursinterpolationsimageprocessing
目次
1引言1
1.1本课题的研究背景及意义1
1.2国内外研究成果及发展方向2
1.3本课题主要工作及章节安排3
1.3.1本课题的主要工作3
1.3.2主要章节安排.3
2气象图的预处理.4
2.1气象图的相关基础知识.4
2.1.1气象图实例4
2.2等值线图的处理5
2.2.1二值化.5
2.2.2等值线图数据的处理.6
2.3图像数据的提取.6
3图像数据的处理——Delaunay三角网.7
3.1凸四边形.7
3.2平面散乱点集生成三角网.7
3.2.1理论原理7
3.2.2基本准则和相关算法.7
3.3Deluanay三角网及其优化算法.8
3.2.1三角剖分.8
3.2.2Delaunay三角网及其优化算法9
3.2.3Delaunay三角网及其生成9
3.4Delaunay三角网算法具体实现.10
3.5平面散乱点集的Delaunay三角剖分的实现11
3.5.1Delaunay三角网的实现.11
3.5.2实验结果分析.13
3.6三角剖分的三文空间实现14
4基于Delaunay三角网的等值线生成.15
4.1基本原理.15
4.2反距离加权插值算法.15
4.2.1算法的基本概念15 地形场景的三维重建实现:http://www.751com.cn/tongxin/lunwen_36554.html