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    摘要虚拟角色具有巨大的潜在经济价值,但著作权法对虚拟角色的保护存在虚拟角色商品化保护异于著作权法的保护目的、虚拟角色非著作权法保护的客体、著作权法不保护思想内容和著作权法的权利保护制度不完善等不足。因此,有必要修改著作权法的立法目的、建立合理有效的商品化权制度、有限制地保护虚拟角色思想内容和完善相关的著作权救济保护制度,以保障虚拟角色创作者的利益和社会各方的利益平衡。45652
    毕业论文关键词:虚拟角色;商品化;商品化权;著作权;保护
    Abstract
    Fictional characters possess great potential commercial value .But the limitations of the protection of copyright law for fictional character exist, including the difference the purpose of fictional character protection and the purpose of copyright law protection, the fictional character is not the object of the copyright law, copyright law does not protect the ideological content, the limitations of copyright law rights protection system for the fictional character, and so on. Therefore, it is necessary to changing the legislative purpose of copyright law, establishing a reasonable and effective commercialization rights system, protecting the ideological content restrainedly and improving the relevant copyright protection system relief, in order to safeguarding the balance of profit between fictional character author and everyone in society.
    Key words:Fictional character;Merchandizing;Merchandising right;Copyright law;Protection
     目  录
    摘要    I
    Abstract    II
    一、    虚拟角色与虚拟角色商品化    1
    (一)    虚拟角色的含义与类型    1
    (二)    虚拟角色的商品化    2
    二、    虚拟角色商品化著作权法保护的必然性    3
    (一)    市场经济的内生需要    3
    (二)    定纷止争的客观需求    3
    (三)    利益协调的必然结果    4
    (四)    鼓励创作的必然手段    5
    三、    虚拟角色商品化著作权法保护之局限    5
    (一)    虚拟角色商品化保护异于著作权法的保护目的    5
    (二)    虚拟角色非著作权法保护的客体    6
    (三)    著作权法不保护思想内容    7
    (四)    著作权法的权利保护制度不完善    8
    四、    完善著作权法对虚拟角色商品化保护之对策    9
    (一)    合理修改著作权法的立法宗旨    9
    (二)    建立虚拟角色商品化权的著作权保护机制    10
    (三)    有限制的保护虚拟角色的思想内容    11
    (四)    完善著作权法对虚拟角色的保护制度    11
    结语    13
    注释    14
    参考文献    14
    致谢    16
    虚拟角色商品化的著作权保护与分析
    1996年的冯雏音等诉江苏某集团侵犯“三毛”漫画形象著作权案 、2004年闪客小小诉耐克公司侵犯其创作的“火柴棍小人”形象著作权纠纷案等等侵权纠纷案 、2009年广东原创动力文化传播有限公司诉群光实业有限公司侵犯“喜羊羊”等卡通形象的著作权纠纷案 、2014年广东原创动力文化传播有限公司诉重庆都市商场“喜羊羊”等卡通形象的著作权纠纷案 ,随着我国文化产业的进步和市场经济的发展,各种作品层出不穷,但由于我国著作权法对作品虚拟角色保护的局限,大量的作品虚拟角色著作权侵权案也不断涌现。可以看出,这些侵权案件的涌现与市场经济的发展和著作权法对虚拟角色保护的局限是密切相关的,所以无论在理论上还是在实践上都有必要对作品虚拟角色商品化的相关权利作一探讨,以保护著作权人的合法权益和促进文化产业的健康、快速发展。
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