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    (2)剪影法
    剪影法主要利用植物立面的分支图,在CAD软件中只用多段线绘制植物轮廓(图4)。
    (3)层状树冠法
    层状树冠法主要是在树干上放置一些薄片以满足树冠大小的建模方法(图5)。
    表面模型法虽然其效果由于缺乏植物本身空间上立体感有些许不真实,但也因其储存量小渲染速度快而被广泛使用。

    4.1.2 几何模型法
    几何模型法主要有手工实现三文表现方法和使用相关软件或插件建模。
    (1)手工实现三文表现方法
    手工实现三文表现方法一般由一个垂直的树干和球体组成,方便复制和移动,当然复杂的手工制作的树冠也可以由圆锥体、四面体、圆柱体等构成(图6)。

    后者更多用于表现具有独特姿态或特殊需要的树木。
    (2)使用相关软件或插件建模
    使用相关软件或插件建模主要在是独立的计算机软件,或作为三文软件的附属插件中生成三文植物模型,完全依靠预定的三文程序来构建数字植物模型,所以又称为植物模型三文程序法。
    目前较主流的植物三文制作独立软件有OnyxTree Professional、Amap Genesis、Forest Fro等。作为插件形式附属于三文软件的有Treestorm(树木风暴)、TreeFactory(树木工厂)Xfrog等,3DMAX也自带了12种植物模型。
    几何模型法可以十分逼真地还原树木的形态,有的甚至可以按照自己的需求创造不同的植物形态品种和制作风摆动画。
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