在经济如此快速发展的阶段,我国对于文化软实力的需要通道也被开启了。虽然和美国、日本、韩国等其他动漫产业发达的国家或地区相比,仍然有着极大的落后,但我国有着巨大的市场潜力和强大的商机冲击力,其发展前景无比的巨大。
在此背景下,身处我国改革开放最前沿的广州,是我国动漫产业发展最早的城市之一。其具备的市场环境、贸易平台等发展优势,使得广州动漫产业的发展在我国动漫产业发展过程中一直处于领先的地位,在其发展历程中扮演着领头羊的角色。而如今在全球动漫产业蓬勃发展的趋势下,广州动漫产业的发展现状是怎么样的?出现了怎么样的特点?是什么因素在限制或者加速了其发展?我们可以从中探索出怎么样的一条可持续发展的新路子来引导其发展?
(二) 文献综述
通过检索并查看近几年来关于动漫产业的研究文献,可以很明显的发现国内外对动漫产业的研究各有千秋。
关于美国动漫产业和世界贸易之间的问题,阿克巴和坎特伯雷认为在世界贸易中,文化背景的不同、制作成本的增加以及当地政府的保护政策是动漫产业所面临的最大壁垒,而相对于美国来说,居民购买能力、地区分布以及地方保护主义是其动漫产业的重要影响因素。
关于欧洲动漫产业的发展模式及形成原因,Alexander Cole在《远距离的网络工作:欧洲动画片产业研究》中提到伴随着网络通讯技术的快速发展,欧洲的动漫企业在开展生产创造活动时,通常都是采取远距离的网络协作方式,这主要是由于欧洲国家总体上来说普遍较小,缺乏创意方面的人才,因此合作、协作的运作模式在欧洲动漫企业中普遍流行。
关于日本动漫产业发展的重要性,增添弘道(Masuda Hiromichi,2012)在其著作《日本动漫产业的商业运作模式》中提到必须要把动漫产业的发展状况作为国家软实力的重要体现,一方面可以借助动漫产业向外界展现国家的形象,提高民族自信心;另一方面动漫产业也可以作为国家文化传播和外交政策的一种手段。
关于中国动漫产业发展的困难及途径,曹田泉在《动漫概论》中认为其主要包括:动漫市场的不健全、动漫产业链的不完整、专业人才的缺乏等;同时针对这些问题,他也相对应的提出一些发展的对策和措施,如动漫产业基地建设的大力支持、动漫产业链的完整培育、高端人才的大力培养。而陈友星则是遵循美国、日本、韩国这三个国家的动漫产业发展模式,再根据我国具体的动漫产业发展状况,认为创新是我国动漫产业发展的关键钥匙;同时他通过分析韩国的动漫产业发展模式—“互联网和网络游戏”的结合,认为“网络游戏—电视和电影动漫—漫画—相关衍生产品”可作为我国动漫产业链发展模式的一种可供选择的方式。
关于动漫产业和传统文化的联系,郑秀芳认为我们应该要重视传统文化对于动漫产业所起到的作用,如果我们把一个民族几千年来所承载和积淀下来的传统文化与动漫产业相结合,必定会给动漫产业带来深厚的群众基础,同时给其他国家和民族带来耳目一新的异国文化感受。
关于广州动漫产业发展的现状及对策,黄坚黎、明芳通过调查研究广州动漫产业发展的现状,提出广州作为华南地区的经济和文化中心,应当最大限度地发挥其区位优势和专业人才优势,并强化政府职能,从而加快动漫产业的发展速度。
简而言之,国内外众多学者对于动漫产业所进行的大量研究,无论是从哪一个具体的方向入手,其研究的成果都对我们进一步探索动漫产业的发展有着非常重要的借鉴作用。
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