在Photoshop方面,我发现使用它来设计数字音乐播放器有几个好处:可以使播放器的界面交互性更强,色彩画面更加吸引眼球,界面风格的种类也可以设计几种,供选择,交互替换选择使用,也可以使音乐播放器的界面按钮布局更合理些。
在使用Flash来完成本课题的理由有以下几个:Flash是动画创作工具,设计者可以用它来创建应用程序和演示文稿,当然在制作动画地时候Flash也是他们的首选,它还可以制作用户交互的东西。在Flash软件中可以对声音文件做基本的处理,如添加声音、编辑封套等,还可以利用ActionScript代码和按钮元件控制声音的播放、暂停、停止和控制音量的大小等操作,并通过影片剪辑可以显示出音量的大小。所以在开发制作本课题数字音乐播放器的时选用Flash来进行开发是再合适不过的了。源-自/751+文,论`文'网]www.751com.cn
1.5 文献综述
文献:《UI设计黄金法则》,这本书主要介绍了各种数字产品的设计的构架和一些优秀的设计经验和方法讲解,书里面有许多成功的设计案例分析,指出了许多经验要领。早期阶段对设计的设计分析、设计、修改和设计,帮助我们满足设计标准的方式。对我们读者的详细解释一百种数码产品的用户界面设计的概念和方法。通过研究这些宝贵的设计经验和规则,读者也可以构建一个触动人心的用户体验。这一主题的数字音乐播放器界面设计正式需要这个设计理念。
文献:《眼动交互界面设计与实例开发》,本文主要探讨分析了这几年来,随着人机交互技术的飞速发展,越来越多的人更倾向于比较自然的交互产品,研究者发现,人机交互界面的设计正在朝着人类的感官方向发展,例如视觉,听觉等。视觉是人们对于事物第一眼判断的方法,是获取信息最快的途径。研究人员对于视觉和交互设计的研究从来没有停止过。本文给出了很多对于本课题数字音乐播放器有用的交互界面设计灵感。
文献:《Flash AS 代码大全》,本文主要列举了Flash基本的AS控制代码。本课题中使用到的音频控制代码在此文中找到。
2 课题的内容和设计方法
2.1 课题的基本内容
毕业设计课题为“数字音乐播放器”界面设计与播放控制,主要运用Flash软件设计制作“数字音乐播放器”。播放器的界面交互结合Flash和Photoshop软件进行设计,使其有丰富的用户交互体验和良好的视觉效果,采用多种界面切换,根据不同用户的审美喜好设计不同风格的界面,比如简约风、时尚风、经典风等风格,再进行动态交互可以将界面进行创意切换,界面上的播放控制按钮设计使用特效达到更好的用户体验度;还要实现播放的功能,能够合理播放数字音频文件,体现多种媒体播放包括本地播放,文件播放以及网络在线播放等多种媒体播放的功能。
播放器的界面设计,使用Flash和Photoshop这两种软件,根据不同用户的审美设计制作多种交互界面,最终设计出四种模式界面,然后主要运用Flash软件设计制作“数字音乐播放器”的播放控制。播放器的界面交互结合Flash和Photoshop软件进行设计,使其达到多种交互界面切换使用,提升用户体验度和播放器的视觉效果创意,在细节方面多考虑用户的交互体验度,是播放器更加人性化。音乐播放器的重点在于播放,播放不同的音乐文件,包括不同格式的音乐文件,不同媒体源的音乐文件等,编写Flash动作AS文件时要多考虑,要能够兼容多种音乐文件。