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    摘要引力波是时空的“涟漪”,由宇宙中例如致密星体碰撞并合这样剧烈变化的物理过程产生。爱因斯坦于1916年预言了它的存在。他证明做加速运动的大质量天体可以剧烈地撼动时空,并且空间扭曲的波动将从波源辐射出去。这些以光速传播的涟漪携带了天体源激烈动荡的信息以及关于引力本质的线索。在过去的几十年中,天文学家通过观测银河系中密近双星,已经间接地证明了引力波的存在。为了让更多的人们能更深入的了解什么是引力波以及引力波的缘由,作者查找和整理了一系列研究引力波的文献,然后改写成文,并查找各类相关资源制作出了该动画作品,旨在通过动画的形式让更多的人们能够更加通俗易懂的明白科学家才了解的相关内容,并起到对引力波的科普宣传作用。本设计报告将对作品的设计理念、使用对象、创作过程进行详细的描述,并会对作品中的主要部分进行展示。51335

    毕业论文关键词:引力波;设计;动画

    Flash animation "gravitational waves" design report

    Abstract

    Gravitational waves are ripples, space and time by the universe such as dense stellar collisions merger physical processes produce such drastic changes.In 1916, Einstein predicted the existence of it.He proved to do massive objects can shake violently accelerated motion, time and space, and space distorted wave will be from waves radiate out.These objects carries the ripples at the speed of light source turbulent information and clues about the nature of gravity.Over the past few decades, astronomers by observing nearly binary Micronesia, the Milky Way has indirectly proves that the existence of gravitational waves.In order to let more people to better understanding what is the cause of gravitational waves and waves, the authors find the gravitational waves and finishing a series of research literature, then rewrite the written, and find all kinds of related resources to produce the animation works, aims to let more people to the form of animation is more easy to understand understand scientists didn't know the related content, and the popular science propaganda for gravitational waves.This design report will be the design concept of a work, using the object, the creative process are described in detail, and on the main part of the works to display.

    Key Words: gravitational waves;   Design;   animation

    目  录

    摘  要 I

    Abstract II

    目  录 III

    一 设计目的与意义 1

    (一)设计目的 1

    (一)设计意义 1

    二 设计理念 1

    (一)内容层面 1

    (二)技术层面 2

    三 资源设计 2

    (一)文档设计 2

    (二)配音录制 3

    (三)素材查找 4

    (四)动画创作 5

    四 总结 17

    参考文献 18

    一  设计目的与意义

    (一)设计目的

    纵观我们大学四年所学过的课程:音频技术、二维动画、三维动画等等,我们可以看到这些课程的大多数都是跟技术有关系,当然我们学这些的目的是为了让我们掌握住这些技术并能够学会运用。只有在熟练掌握了二维动画技术的基础上,才能够对三维动画有一个更深入的掌握。所以,此次选题就是一个关于flash动画的制作,在此展现我们所学到的二维动画技术。

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