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俄罗斯方块游戏设计文献综述和参考文献

时间:2020-02-12 11:41来源:毕业论文
俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,这款游戏于1985年由俄罗斯人阿列克谢帕基特诺夫发明。 随后几年,俄罗斯方块开始登陆各大游戏主机。也曾因为版权问题

俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,这款游戏于1985年由俄罗斯人阿列克谢•帕基特诺夫发明。

随后几年,俄罗斯方块开始登陆各大游戏主机。也曾因为版权问题引起过许多纠纷。但是拜亚洲盗版商人所赐,俄罗斯方块被引进到国内,如今已成为家喻户晓的著名游戏了。如今电子游戏业如此繁荣,作为电子游戏鼻祖的俄罗斯方块起到了决定性的作用。44701

随着时代的发展,俄罗斯方块已有多种版本,有的加了几种特殊形状,有的可以使用道具,还有连机的俄罗斯方块等等。但万变不离其宗,不管怎么变,游戏的基本规则是没有变化的。游戏玩法十分简单,如今已经成为一种公认的规则:屏幕顶部以随机顺序落下形状各异的方块,你要试图用它们拼成没有空隙的行列。坚持得时间越长,游戏速度也就变得越来越快,而游戏的吸引力就在于使你顶住碎块的进攻,支撑的时间比上一次更长。

二 、开发工具介绍

本设计是在Microsoft Visual Studio 2010平台下,基于C语言来编写的一个俄罗斯方块游戏,通过此设计来了解一个程序的设计过程,以及在编写中需要使用到的具体算法和相关工具。这里主要对Microsoft Visual Studio 2010和C语言进行一个阐述。

Visual Studio是微软公司推出的开发环境。是目前最流行的Windows平台应用程序开发环境。它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。所写的目标代码适用于微软支持的所有平台。Visual Studio 2010版本于2010年4月12日上市,其集成开发环境(IDE)的界面被重新设计和组织,变得更加简单明了。

C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点论文网。它由美国贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年推出,1978年后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上,它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。

 

三、游戏基本功能介绍

    本游戏界面简洁明了,没有什么花哨的东西。菜单栏功能并不复杂,仅有游戏控制和选项设置两项。进入游戏后的窗口背景是黑色调,游戏区域是灰色调,这些都可以通过选项进行调整。游戏区域有15列,25行,这样设计是为了让方框有足够的高度,可以让玩家有充足的反应时间来处理掉落的方块。游戏开始后掉落的方块是具有随机颜色的。而在右上方会显示将要落下的方块,让玩家做好迎接挑战的心理准备。下方则显示分数,随着游戏的进行,分数越高等级越高,游戏难度越大,即方块的下落速度越快,等级越高,消去一行所得到的分数越高,为玩家提供了更多的挑战性。游戏的操作主要由键盘来完成。键盘上的“上下左右”来对方块进行操作

    

三、俄罗斯方块的历史与发展前景

   俄罗斯方块顾名思义,这个游戏一定与俄罗斯有关。1984年时候,一个俄罗斯的小程序员收到了拼图游戏的启发,经过一段不为人知的研究,编写了俄罗斯方块游戏,他的名字叫阿列克谢•帕基特诺夫。这个游戏发明后到现在,一直受到很多人热爱。据说,俄罗斯方块至少有10亿人玩过,这个数据是不完全统计,我认为,单独就中国这个有13亿人口的大市场来说,这个游戏的影响不止一代人,而是好几代人。我详细俄罗斯方块是有史以来,迄今为止使用人数最多的游戏之一。30年来,俄罗斯方块游戏一只存在于我们的事业中,你在qq游戏平台,以及别的平台还有各个网页平台都能搜到俄罗斯方块游戏,现代人给了俄罗斯方块更多的意义,可以有双人游戏,甚至有了积分游戏,玩家可以通过累加积分得到不同的更好的道具以增加游戏的趣性。 俄罗斯方块游戏设计文献综述和参考文献:http://www.751com.cn/wenxian/lunwen_45952.html

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