Unity3D本来是基于Mac平台上一款游戏引擎,直到推出2.5版,在发布了PC版后,并且支持主流的移动平台(Android ,iOS)一下子,较之Flash Web 3D方面的短板其强大的三文视频动漫以及交互能力并且能够支持多款主流开发软件让这款全面整合的专业游戏引擎火爆了起来。同时Unity在中国启动官方认证培训,并与十多家教育机构签署了MOU协议。为了促进游戏产业的发展及多元化进程,Unity中国推出了Union计划帮助使用Unity研发游戏的开发者们顺利完成从开发到商业化的过程。38606
Unity在全球(2013)有110万的注册开发者据统计中国有20万的Unity注册开发者,前20名的游戏公司都在使用Unity引擎,大公司基本都在使用中。开发出来的游戏超过百款60%的Unity游戏是移动游戏、40%是PC游戏。论文网
在移动平台方面,韩国Unity产品60%是iOS游戏、40%是Android游戏,其他欧美国家则是75%开发iOS游戏、25%是Android游戏。亚洲的情况,日本目前还较少使用Android。
网络上的3D应用,除了游戏之外,目前比较有前景的是3D虚拟社区,此外还有一些3D场景的虚拟展示。作为一个从3D游戏引擎发展起来的软件用Unity3D做这些事情自然是简单易用。
发展趋势
近些年来,Unity发展迅速由于其最多可以支持超过十个主流平台和发布,最大程度节省开发成本和时间,同时可以在多个平台获取收益,而且其使用易上手几乎集成了游戏开发的所有功能,更有Assert Store提供开发所需的所有资源,友好的可视化编辑界面功能强大,能让开发变得简便。
这一切使得3D技术的不断成熟,游戏开始从2D向3D转变。现在Unity 3D大行其道,正在开启游戏的3D化时代。
2014年里全球Unity注册用户数超300万,其中超过60%的手机游戏及应用使用Unity开发,而其Unity插件下载量超过四亿次,国内使用Unity开发的企业有5000多家,但是社会需要的相关开发人才依旧十分紧缺。 Unity3D国内外研究现状及发展趋势:http://www.751com.cn/yanjiu/lunwen_37620.html