毕业论文

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  • 徐州矿务集团俄霍布拉克煤矿滨水景观生态景观设计

    介绍了干旱地区滨水景观的特点,基于这样特殊的地域提出了滨水生态设计的原则等一系列的理论。完成了整个滨水区域的场地设计与分析、驳岸、植物配置以及3个重要节点的细部设计...

  • 广告策划类公司办公设计探讨+答辩PPT

    简约设计是近几年来设计界倡导的一种现象,是当代艺术和当代艺术运动的理想追求。本文的主旨在于通过设计师的视角,尝试用简洁的设计手法来满足人们对办公空间和办公环境本能...

  • 水墨画星象的综合材质表达

    我国传统文化的影响,在绢上出现了越来越多的泼墨山水画,其不仅增强了丝制品的艺术性,也传承了我国的泼墨山水技法。我希望主要针对“山,水,云”图形设计,对星星图形表达...

  • 精品酒店室内灯光设计研究

    并且研究灯光在大堂、客房、餐厅等不同地方运用的不同手法所表现出的不同效果,从灯光设计与酒店行成的呼应中去找寻国内酒店设计的不足...

  • 旗袍展示馆设计

    旗袍更需要凸显其特色个性的展示。不仅要营造符合旗袍定位的展示环境,还要挖掘旗袍制作工艺、情怀和文化背后的故事,得到参观者的认可,使参观者找到情怀和文化认同感...

  • 论插画在牛皮纸包装中的应用

    以牛皮纸为主材质,木纹辅助,简洁排版,构成茶叶包装设计。整体使用的多位牛皮纸材质包装,价美物廉,且受年轻人喜爱,纹路和辅材质选用木纹、木纹纸,也拥有自己的质感同时...

  • “老上海”纪念品包装设计说明

    老上海作为一个纪念品包装的品牌,有着自己的特色和识别性。再以牛皮纸作为整个包装的主要材质,再配上老上海特色建筑的插画作为一个整体基调。再通过各式各样的包装结构,体现出...

  • 基于Unity3D的塔防类手机游戏设计

    以Unity3D引擎为支撑,配合3ds max建模软件,Illustrator图片处理软件,实现了游戏的设想。经过测试,设计完成的塔防游戏实现了各种功能性UI及交互,具有敌人寻路功能,防御建筑在规定...

  • 基于Unity的休闲游戏角色及场景设计

    运用Unity3d引擎及其他一系列软件,设计一款休闲游戏。通过对目前各种游戏类型进行调查与分析,发现其在游戏性,画面,特效等方面的存在问题,加以对目前游戏的销售及热度进行分...

  • 动画短片《断电》中的角色设计

    在动画片的创作中,角色形象的塑造占有极其重要的地位。塑造角色的形象,使其具有独特的行为、语言以及鲜明的个性,从而在我们的脑海里留下深刻的印象,这就是角色设计的意义...

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