毕业论文

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  • 动画短片《天降好运》中场景的空间表现

    在动画场景设计中通过对物体的塑造,色彩、光影的设计来表现场景空间,使原本虚假的平面场景变得立体,富有生机,使观众产生共鸣...

  • 动画短片《天降好运》中角色动作设计

    通过数位板在电脑中绘制成电子文件,制作全程都在电脑上完成,之后将绘制成的电子文件导入二维动画制作软件Flash之中进行勾线和上色,最后将上色完的动作放到准备好的镜头当中...

  • 3D角色模型的制作

    三维角色模型是三维动画片中重要因素,它不仅仅是角色外在的造型,还被观众赋予了性格内涵。要制作自然的三维角色模型,必须具备的要素有:扎实的人体结构知识和娴熟的软件应...

  • 动画短片《蜗牛与黄鹂鸟》中角色的动作设计

    角色的动作设计不仅是塑造角色的重要手段,还是衡量动画短片质量的重要标准。合理的动作设计能够使角色更加生动饱满,使观众更加了解动画短片的意思,产生共鸣。本文主要浅析...

  • 道具设计在短片《断电》中的运用

    通过结合短片来进行举例论证。同时我们在进行道具设计时应从故事内容出发,从人物性格入手,巧妙构思,精心设计,使道具变得有生命力,感染力,成为在时间和空间上有符号性的...

  • 浅谈动画短片《蜗牛与黄鹂鸟》中分镜头的设计

    从分镜头设计入手,首先对分镜头制作流程进行分析,引入分镜头设计中运动镜头的处理与运用,阐述了分镜头设计在动画创作中的重要作用。以此为基础创作了动画短片《蜗牛与黄鹂...

  • 浅谈短片中实拍场景的运用

    将二维动画和实拍场景相结合能够更生动地表现动画剧情,丰富视听语言。实拍场景可以为动画短片增添真实感和趣味性。在将二维动画和实拍场景相结合的制作过程中,要注意协调二者...

  • 浅析短片《不安的午觉》中动作设计对角色性格的影响

    弥补动画角色表现的缺失,需要对动画角色性格进行分析和定位,建立自己有个性的动作和独立的性格。动画人物角色性格研究是获取观众认知度的有效方法,作为以个性为中心的设计...

  • 现代艺术感的伞具伞面设计个性化趣味设计

    对国内伞面设计的研究现状进行归纳分析,同时对国外出色的伞面设计进行探索研究,旨在通过简洁的元素搭配设计出一组有现代艺术感的伞具。最后,本课题希望带给人们对伞面艺术...

  • “玩家团”GUI设计

    伴随着移动电子设备的高速发展和移动互联网产业的兴起,人们的休闲娱乐项目随之电子化、移动化。本文试图通过从视觉形象及用户体验的角度去分析现有游戏社区产品的不足,探究...

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