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文化创意产业人才培养问题的探讨(2)

时间:2020-03-22 21:42来源:毕业论文
8 3.1日本之动漫产业人才培养 8 3.2美国 音乐 、电影产业人才培养 8 3.3法国时尚产业人才培养 10 4云南文化创意产业人才培养现状及存在的问题 10 4.1云南创

8

3.1日本之动漫产业人才培养 8

3.2美国音乐、电影产业人才培养 8

3.3法国时尚产业人才培养 10

4云南文化创意产业人才培养现状及存在的问题 10

4.1云南创意产业现状 10

4.1.1云南文化创意产业的现状 10

4.1.2云南文化创意产业的发展优势及特点 11

4.2云南文化创意产业人才的培养现状 12

4.3云南文化创意产业人才培养模式 13

4.3.1重视创意人才的基础培养 13

4.3.2保护云南文化的多样性,继承并发扬各少数名族的优秀文化,充分开发及利用少数名族的智慧与创意 14

4.3.3着重开发旅游文化创意人才 15

4.4云南文化创意产业人才培养存在的问题 15

5促进云南文化创意产业人才培养的对策 16

5.1国家方面 16

5.1.1放宽对文化创意产业的限制,使创意人才能在自由开放的文化环境充分发挥创作灵感与激情 16

5.1.2完善有关法律法规,保护文化创意人才的创作成果 16

5.1.3完善文化创意市场运作机制,使创意作品充分参与市场竞争 17

5.1.4完善文化创意激励机制,吸引更多优秀的人才投身文化创意产业 18

5.2学校方面 18

5.2.1改变落后的教育方式,加强对创意人才的培养 18

5.2.2创立良好的创意学校,为创意人才继续深造提供教育保障 18

5.2.3保证师资质量 18

5.2.4注重校企合作,为文化创意人才创造市场基础 19

结  论 20

致    谢 21

参考文献 22

 文化创意产业人才培养问题的探讨--以云南为例

0引言

文化创意产业已成为近年来各国经济中一个炙手可热的新概念,越来越多的国家依靠文化创意产业带动了本国的产业升级与经济进步。人才是创意产业发展的核心资源,目前云南文化创意产业人才还相对缺乏,创意人才总量、结构、素质还不能适应产业快速发展的要求。文化创意人才的培养是云南文化创意产业的急需解决的问题,这就要求我们致力于培养高层次人才队伍和创新团队。

1文化创意产业的发展

1.1 文化创意产业的内涵

2008年联合国贸易发展会议将“文化创意”定义为:包括想象力在内,一种产生原创概念的能力,以及能用新的方式诠释世界,并用文字、声音与图像加以表达。创意产业是把科技、文化和智慧相结合,通过知识产权的生成,创造经济效益的新经济形式。文化创意产业主要包括广播、影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件计算机服务等方面的创意群体。 文化创意产业人才培养问题的探讨(2):http://www.751com.cn/guanli/lunwen_48705.html

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