2.系统分析
2.1需求分析
坦克大战游戏分为处理游戏场景、对战双方坦克和子弹的生成、控制和消灭、子弹的智能形控制和地方的坦克几部分。在完成此游戏时,用地图俩绘制作战场景,在游戏中设置移动的集智和控制地图的调度来实现游戏的实战触感。用坦克的运行轨迹和子弹的发射时间和运行轨迹上来实现敌方的攻击能力的控制,值得一说的是坦克大战游戏的关键,就是坦克和子弹的只能运行。我们都知道坦克大战游戏为玩家提供了各种功能,子弹的发射键和上、左、下、右键来控制坦克的运行方向。
基于JS的坦克大战游戏设计与实现(3):http://www.751com.cn/jiaoxue/lunwen_52966.html