2.4.3 后期工作
Flash的制作和调试基本上是同时进行的,所以后期的调试工作不算很多,在制作的过程中就能修复大部分的错误和问题。运行和调试游戏,尽量多的发现错误和Bug并进行修复。对UI的素材进行优化和更新,对部分不满意的元件和补间动画进行重制。并且经过不断的实现对游戏数值进行优化,调整游戏难度和平衡性。根据实际制作情况,完成毕业论文。 ActionScriptRPG游戏设计+文献综述(4):http://www.751com.cn/jisuanji/lunwen_16862.html
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