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    1.3 预备知识
    最短路径问题是图论研究中的一个经典问题[6]。短路径首先要了解图论的有关知识,图论起源于18世纪,图论中所谓的图是指某类具体事物和这些事物之间的联系,人们经常用点表示这些具体的事物,用连接两点之间的线段表示这两个事物之间的特定的联系,点的空间位置和边的曲直长短都是无关紧要的,重要的是图中的点之间有哪几条边相连。
    一个有序二元组 称为一个图,记作 , 或者 称作顶点集, 是有限非空集,其中的元素称为顶点或者节点,简称点 或者 称为 的边集。它是连接 中的顶点,如果这两个节点是无序的称为无向边,否则称为有向边。如果在图 中,任意一对 中都赋有一个数 可以得到一个赋权图,记作 ,对于赋权图路的长度通常指路上所有的边的权之和。而赋权图上指定顶点之间的权最小的路就是最短路径问题。
    最短路径顾名思义就是在所有的路径中找到一条距离最短的路径,通常所讲的不仅包括地理上的距离最短,还包括费用最少或者时间最短等问题[3],因此最短路径也可以看作是最优路径问题。在实际生活中所找的最短路径问题可以转化成最优解的问题。它包含有很多算法,其算法的具体形式包括:第一、确定起点的最短路径问题就是已知起始结点,求最短路径的问题。第二、确定终点的最短路径问题(与确定起点的问题相反),就是已知终结结点,求最短路径的问题。可分为有向图和无向图,在有向图中该问题等同于把所有路径方向反转的确定起点的问题,在无向图中该问题与确定起点的问题完全等同。第三、确定起点终点的最短路径问题 就是已知起点节点和终点节点,求两结点之间的最短路径。第四、全局最短路径问题即求图中所有的最短路径[8]。适合使用Floyd-Warshall算法。
    最短路径有以下两个定义:
    定义1:在图 中各边e都赋有一个实数 ,称为边e的权,则称这种图为赋权图,记为 。
    定义2: 是赋权图并且 , ,若 是 到 的路 的权,则称 为 的长,长度最小的 到 的路 称为最短路。
    2. 最短路径问题的算法
    图可以分为无权图和有权图,无权图中如果从一个顶点到另外一个顶点之间存在着一条路径,就称该路径上所经过的边数为该路径长度,它等于该路径上的顶点数减1。带权图的最短路径问题就是求两个顶点之间长度最短的路径,路径的长度是指路径上各个边的权值之和,路径边上的权值代表的意义决定了路径长度的具体含义。通常把一条路径上所经过的边的权值之和规定为该路径的路径长度,最短的那条路径称为最短路径,那些用于解决最短路径问题的算法就被称为“最短路径算法”,有时也称作为“路径算法”[11]。
    最短路径的计算方法可以分为两种,一种是静态最短路径算法另外一种是动态最短路径算法,静态最短路径算法是在外界条件不变的情况下计算出来的,动态最短路径算法是在外界条件不断发生变化的情况下计算出来的。最常用的最短路径算法有:Dijkstra算法、 算法、Floyd算法等算法[3]。在动态算法中比较经典的是D*算法,本文主要讨论的应用主要是在公交交通网络等静态网络中,因此对于动态最短路径D*算法不做详细的介绍。
    迪杰斯特拉(Dijkstra)及弗罗伊德(Floyd)算法,是目前国内外一致公认的较好算法,他们是求解网络图上各个节点之间最短路径的算法,在这两种算法中网络被抽象为一个有向或者无向图,并利用图的节点邻接矩阵(赋权)来记录点之间的关联信息[10]。在搜索最短路径时,以该矩阵为基础,通过不断的判断和更新目标的最小值,找出最短路径,也就是实际生活中的最优解。
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