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    摘 要:在电子信息技术飞速发展的时代,电子游戏已经深入到人们的日常生活。俄罗斯方块是一款风靡全球的游戏,俄罗斯方块的基本规则是自动移动,旋转和摆放。由于上手简单,老少皆宜,所以在世界上流行。它是由四个方块组成的形状,然后存储在四个元素里面,随机产生七种不同类型的箱子,用户通过键盘上左,右,下三个操作键来操作游戏。56360

    该游戏是在Microsoft Windows win 7系统,通过在C + +语言win32控制台来开发游戏程序。

    毕业论文关键词:游戏,算法,规则

    Abstract:In the era of rapid development of electronic information technology , electronic games have penetrated into people's daily lives. Tetris is a popular global handheld games, Tetris is the basic rule to automatically move , rotate and display. Since started simple , all ages, so popular in the world.Tetris is suitable for people of all ages to play the game, it is a shape composed of four squares , which are then stored in the four elements , randomly generated seven different types of boxes , the user through the keyboard left , right, down three operation keys to operate the game.

    The game is in Microsoft Windows win 7 system, through the C + + language , win32 console application, design, implementation and practice development .

    Keywords:game design ,algorithm , ruler

    目  录

    1 引言 5

    2 开发的策略和软件的功能需求 5

    2.1 游戏简介 5

    2.2 俄罗斯方块基本规则 6

    2.3 可行性分析,需求分析 6

    3 开发工具介绍 6

    3.1 VC++的优点 7

    3.2 WINDOWS编程机制 7

    3.3 俄罗斯方块开发基本策略 7

    3.4 俄罗斯方块的功能需求 9

    4 游戏总体设计 10

    4.1 游戏所涉及到的相关函数 10

    4.2 绘制游戏运行窗口 12

    4.3 箱体设计 13

    4.3.1 方块实现 13

    4.3.2  方块的移动 19

    4.3.3 俄罗斯方块的旋转 20

    4.3.4随机性产生方块 21

    4.4 游戏控制设计 22

    4.4.1 消行判断 22

    4.4.2 游戏加分规则 23

    4.4.3 游戏结束 23

    结 论 25

    参考文献 26

    致 谢 27

    1 引言

       游戏是人们娱乐活动中一项重要的内容,有些人认为,如果有一天所有的人都失去对游戏的兴趣,那么世界末日即将到来。电脑游戏是众所周知的,现在很少有人没有玩过电脑游戏。俄罗斯方块曾经是一个风靡全球的掌上游戏机,其经济价值可以说是在游戏史上的一个重大事件造成的。最初是由苏联的游戏制作人亚历克斯帕基特诺夫创建开发的游戏,它看似简单,但变化无穷,令人愉快。

    我相信大多数玩家都还记得对它痴迷时代。俄罗斯方块是第一次出现在PC上,对于普通人来说,它的规则很简单,使用方便,且变化无穷。俄罗斯方块游戏,可以说是随着计算机的发展,发展和演变出各种类似的游戏,深受广大玩家的喜爱。这个游戏有的简单,有的复杂,但基本原理是一样的。说到游戏软件,大多数人对它望而却步。一般的游戏软件确实有相当的技术难度,随着开发工具的不断开发和软件开发方法增多,手游开发已经变得越来越简单。俄罗斯方块是一个古老而有趣的游戏,网上有很多复杂的算法和实现设计,这使得普通难度初学者望而却步。

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