摘要:本文将展示一个用unity软件来设计和开发的城市建设发展类游戏的全过程。主要介绍了城市建设发展类游戏的背景、目的和意义,并对近年来国内外该类游戏领域的研究现状和发展趋势进行了简单分析,之后对此次游戏开发的相关技术和开发工具进行了一些简单介绍,然后一步步阐述了游戏的功能模块设计思路和游戏内容的具体设计,以及整个工作过程的进行,并对其中一些较为重要的游戏脚本设计进行了深入说明,最后对游戏进行了一些测试,并对此次游戏的设计与开发工作进行了总结。70618
毕业论文关键词: 建设发展游戏;unity;模型创建;随机事件
Based on the unity of the city construction development game design
Abstract: This article will show the use of unity software to design and development of urban construction and development of the whole process of the game. This paper mainly introduces the background, purpose and significance of urban construction and development games, and makes a brief analysis of the research status and development trend of the game field in recent years. At last, the related technology and development tools of the game development are carried out. Some simple introduction, and then step by step to explain the game function module design ideas and game content specific design, as well as the entire work process, and some of the more important game script design in-depth description of the final game on a number of Test, and the game design and development work were summarized.
Keywords: Construction development game; unity; Model creation; Random events
目录
摘要 Ⅱ
1 绪论 1
1.1 课题的目的和意义 1
1.2 国内外研究现状与水平 1
1.3 发展趋势 3
1.4 开发环境与相关技术 3
2 游戏内容分析 5
2.1 游戏环境设计 5
2.2 菜单功能设计 5
2.3 通关条件设计 5
2.4 风格设计 6
2.5 物品资源设计 6
2.6 建设设计 6
2.7 游戏操作设计 7
2.8 随机事件设计 7
3 游戏的制作 9
3.1 模型制作 9
3.2 创建游戏工程 14
3.3 场景地形搭建 14
3.4 房屋模型导入 16
3.5 游戏UI界面 16
3.6 摄像机与灯光 17
3.7 游戏脚本设计 18
3.7.1 主菜单 18
3.7.2 建筑控制 18
3.7.3 动画效果 19
3.7.4 建筑升级 19
3.7.5 物品资源生产 20
3.7.6 随机事件 20
3.8 游戏通关设计 21
3.9 游戏音效