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    英语中的fans一词是由fancy或fanatic缩减而来,也就是喜欢的意思,最早形容狂热的棒球队支持者。首先将追星族称为“粉丝”的是台湾的娱乐界。传播学研究中将粉丝称为“迷”,美国流行文化研究学者亨利•詹金斯说“迷”是“狂热地介入球类、商业或娱乐活动,迷恋、仰慕影视歌星或运动明星的人”。粉丝喜欢与朋友分享观看或阅读心得,并且加入共享同样兴趣的社区。这些粉丝将媒介消费行为转化为文化活动的形式。正因为人类趣相投的本性,还有乐趣共享的欲望,粉丝会自动的形成一个团体,一个圈子。现在,内地娱乐圈里的粉丝聚集在一起,称为影迷会、歌迷会、后援会等等。正是这些团体的产生也改变着粉丝文化。
    (三)2005年《超级女声》后步入偶像制造,全民选择时代
    2005年湖南卫视选秀节目《超级女声》的成功,也让娱乐文化步入一个新的时代,粉丝现象在这时就开始有了显现。节目中选手的排名除了开始有一些专业评委参与,到最后的名次角逐都是由场外的观众通过发送收费一元一条的短信来票选出最后的冠军。由于选秀节目把一个“草根”从无人知晓的某个路人,然后在节目里蜕变,最后变成超级明星。这一路都是观众自己看着过来的,这个选手的名次都是由大众自己投票选出来的,所以这种形式也称为养成式,好比看着自己投入的感情,一步步成长起来的孩子一般,去看待自己的偶像。所以当下粉丝与偶像的关系不止是崇拜与被追随。就像梅兰芳的梅党们为梅兰芳促成事业,现在的粉丝也造就着偶像,如果把偶像看着一家公司,粉丝就是股东,他们投入着精神与财力来造就自己的偶像,并乐此不疲的从中找到归属感。粉丝在偶像身上找到人太与寄托,不知不觉爱上偶像,就会以实际行动自持偶像投入情绪资本。
    (四)粉丝现象对娱乐产业的影响
        娱乐产业的核心是制造大流行,而制造流行的核心体现就是偶像制造。娱乐的本质就是偶像制造,只有形成巨大的粉丝消费群体,娱乐产业的商业价值才能得到体现。粉丝是娱乐产业链条里的最终消费者,又是大流行制造的直接参与者,粉丝的角色扮演是多层次、多属性的。从传播和知名度的方向看,粉丝是最初流行的传播源头,也是形成传播爆炸点的直接参与人群,只有他们的加入和二次传播,才会引发时尚和娱乐的大流行。在某个作品和艺人的前期制造过程,粉丝是作品和艺人的第一接触人群,也是我们通常意义上的核心粉丝,他们被艺人征服后就会自发变成“布道者”,来传播并扩散作品和艺人,让更多人来关注到自己的偶像。并且,在这个自媒体时代,每一个粉丝都是一个小广播,他们用自己的方式特长来宣传者自己的偶像。这些现象都是值得我们去探讨、研究的。
    粉丝的消费决定了娱乐产品的最终价值,粉丝的情绪资本决定其价值的大小,反应在市场环境里,其实就决定着艺人的出场费、电影的票房、电视剧的收视率、广告代言的营销效果。
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