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    2.2.3逆向

    逆向设计过程是指汽车设计师对油泥模型表面进行数字化处理(数据采集、数据处理),并利用可实现逆向三维造型设计的软件Alias来重新构造实物的三维数字模型(曲面模型重构),并进一步分析、再设计的过程 。逆向设计通常是应用于汽车外观表面的设计。逆向设计的好处在于可以先知道汽车的整体造型再进行数据建模,这样的话就不会出现电脑里设计的很漂亮,但是实际生产出来很难看, 而且逆向的效率很高,由于汽车是复杂的自由曲面,单纯通过电脑数据仿真很难让人真实的感受到曲面的造型,通过对真实的油泥模型的评审,确定出的方案更加贴近加工出来的实际产品。电脑永远只是仿真,就是模仿真实的环境,再模仿也不会真实文献综述。因此,逆向建模非常重要,与此对应的是油泥模型也至关重要。

    2.2.4车身数据的工程化

    所谓工程化很简单,就是设计出来的东西必须要能够批量的加工出来,所以先得知道现代的车身加工的主要工艺:冲压:外表件,骨架件,小支架等;焊装:分装(底板、前围、后围,车门),合装;漆:前处理,电泳底漆,面漆;内饰装配:管路、支架、线束、仪表、顶棚、围板 .汽车数据的工程化是需要设计师与工程师反复交流决定的,设计师所捍卫的是美学,工程师捍卫的是制造加工技术,有时候设计师还需要和市场部交流,因为加工生产和材料都是需要成本的,市场部必须把控好成本。

    3,现代汽车设计造型趋势

    汽车的造型越来越多样化,方向也越来越多,这是因为汽车的用户种类在增加,进而细分市场也就越来多,对汽车的差异化需求也就越来越强烈,在造型上就出现了丰富多彩的造型设计。下面我就当下汽车设计的流行趋势进行详细的阐释

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