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    本课题是橡皮泥立体书设计。橡皮泥与立体书,当两个对象被合成起来以创造一种新事物时,混合产品书就形成了。通过这种思想,我们对一个产品之所以称为它自身的基本原理提出挑战。每一个最初物品的一定特性可以被增强或是被削弱,以便赋予它想要的效果。通过他们我们体验到一种传达功能、审美以及含义的新方式。本课题将结合立体书的经验以及橡皮泥的创造性,设计一款集智力开发,知识汲取,休闲娱乐于一身的玩具书——橡皮泥立体书。儿童不仅可以看书,更可以写写画画自己喜欢的书,捏出自己喜欢的书。在立体书的异想世界里,处处都有意想不到的惊喜。视界大惊奇,张眼开口,呀耶哦声不止!文献综述

    3   设计思路的总体分析

    3.1故事的选择

    《爱丽丝漫游奇境记》讲述了一位名叫爱丽丝的小姑娘跟随追赶一只穿着衣服、揣着怀表甚至还会说话的白兔而进入一个地下洞穴,由此掉进地下的一个神奇世界游历其中的故事。在这个世界里,喝上一点神奇的水就能缩得像老鼠一般大小,吃一口神奇蛋糕又会变得巨大无比。在这个世界里,似乎所有的事物都有些古怪疯狂。爱丽丝变成巨人后流下的眼泪汇聚成一个池塘。当她又拿起一只扇子随便扇了扇,随即变小,变小后差点儿淹没在自己流下的泪水汇聚的池塘里。不仅如此她还遇到了一大堆疯狂的人:蜥蜴比尔、柴郡猫、渡渡鸟、睡鼠、帽匠、三月野兔、厨师、猪小孩、奇怪的公爵夫人及鹰头狮、素甲鱼。她在一个神奇的花园里又遇到了奇怪的扑克牌人,粗暴的红桃王后、老好人红桃国王等等。在这个诡异、疯狂的世界里貌似只有爱丽丝是正常的,不停有新的事物出现在她的眼前,在探险的同时她不停的寻找自己,不断重新认识自我,终于在爱丽丝成长为一个“大”姑娘的时候她突然明白,原来这所有都只不过是她的一个梦境。

    爱丽丝是个十分可爱的小女孩。她天真活泼,充满好奇心;她有一颗同情心和一颗纯净的爱心,能够以是非分明的态度对待身边的事物。她对任何人都以礼相待。加上儿童标志性明亮的大眼睛一眨一眨,女孩地形象生动的跃出纸面。在爱丽丝的身上,可以让我们看到儿童纯真无邪的天性。

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