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    目前,在情绪方面的研究,大多集中在面孔的情绪研究上,并取得了一些成果。Pourtois等[4]的ERP研究结果表明,当通过双眼竞争在被试左右眼分别呈现情绪面孔和中性面孔这两种刺激时,通过对被试脑部电位的监控发现,当刺激呈现到100ms时,情绪面孔和中性面孔就会激活杏仁核,并且其激活成度也是不同的,比较发现,情绪面孔条件下,杏仁核的激活程度更加大。其他的脑区对面孔情绪信息的反应与杏仁核无显著差异,都会相应的对刺激给予反应。在六中基本情绪面孔的研究中,发现恐惧面孔对杏仁核的激活程度远远大于其他五种情绪的面孔表情。Vuilleumier等[5]通过神经影像学研究发现,分别在被试注意的情况和非注意情况下,在被试面前呈现恐惧面孔,它们所引起的杏仁核的激活程度是相同的,由此可见,个体对情绪面孔的加工是具有强制性的。Wong等[6]发现阈上和阈下呈现的情绪面孔都能引起强烈的情绪启动效应。

    近年来,双眼竞争实验研究了不同情绪面孔加工的优势 (Alpers and Gerdes, 2007; Yoon et al., 2009),并且发现情绪面孔的加工优于中性面孔。de Gelder[7]等采用双眼竞争研究范式,通过给被试双眼同时呈现肢体表情图片和面孔表情图片60秒让被试进行情绪感知,直接对比了恐惧情绪、愤怒情绪以及中性情绪的面孔表情和肢体表情加工的优先性。结果发现中性情绪和愤怒情绪的面孔表情和肢体表情在加工上不存在显著差异,但在恐惧情绪的加工上面孔表情表现出了一定的感知优势(Bernard M. C. Stienen and Beatrice de Gelder.,2011)。

    那么,作为一种正性基本情绪,快乐情绪在加工时,是优先加工面孔,还是肢体呢?我们采用双眼竞争研究范式对快乐情绪的面孔表情和肢体表情的加工优先性问题进行了探索。我们假设快乐面孔表情比快乐肢体表情加工有有优先性。

    2  方法

    2.1  被试

    选取了6名来自淮阴师范学院的在校本科生,其中2名为男性,另4名为女性,年龄在20¬—25岁,母语为汉语。被试皆为右利手,无躯体疾病及精神方面的障碍,且被试视力或矫正视力均在1.0以上,无色盲色弱,以前未参加过同类实验。实验前都签署了知情同意书,试验后获得相应是报酬。

    2.2  实验材料

    本实验使用6张面孔图片和6张肢体图片,背景为白色,其中,中性面孔图片4张,分别是灰色男女面孔图片各一张,红色男性面孔图片和绿色男性面孔图片各一张;快乐面孔图片2张,均是灰色面孔的,男性和女性各一张;中性肢体图片4张,男女灰色肢体图片各一张,红色男性肢体图片和绿色男性肢体图片各一张;快乐肢体图片两张,为灰色男女肢体各一张。面孔图片均来自中国情绪表情图片库系统(龚栩,2011)[8],快乐肢体图片来自于中国肢体表情库系统,中性肢体图片由实验者采用数码相机拍摄并通过Photoshop制作,照片的格式都保持与快乐面孔情绪图片和快乐肢体图片一致,所有的肢体图片面部均被灰度(RGB值为128,128,128)椭圆形补丁覆盖,而红绿色肢体图片与面孔图片是由灰色图片加工而来的

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