2.1.4 仿真系统数据库特点 9
2.2 仿真建模工具Creator 10
2.2.1 可视化仿真建模工具包 10
2.2.2 OpenFlight格式 11
2.2.3 Creator软件节点类型 12
2.2.4 正确选择模式 14
2.2.5 合理组织节点 14
2.3 动态实体建模 15
2.3.1 加载背景图片 16
2.3.2 使用柱体工具建模 16
2.3.3 使用截面法建模 18
2.4 光照和材质 19
2.4.1 光源 19
2.4.2 光源种类 19
2.4.3 设置光源的默认参数 20
2.4.4 对光源的控制 20
2.5 本章小结 20
3 灾害应急过程的特点及建模需求 21
3.1 灾害应急环境特点 21
3.1.1 地震现场大量建筑物的倒塌 21
3.1.2 道路、桥梁等交通设施的破坏 22
3.1.3 电力、供水、通信等基础设施受损 22
3.2 灾害应急预案 22
3.2.1 地震灾害事件分级及响应 23
3.2.2 信息报送和处理 24
3.2.3 灾后地区通信 24
3.2.4 对受灾现场的组织领导 24
3.2.5 对灾区的各类需求的保障 25
3.3 灾害应急可视化仿真的必要性 26
3.3.1 可视化仿真有利于建立合理的应急预案 26
3.3.2 可视化仿真可以改善工作流程,促进预案修改与完善 26
3.4 可视化的受灾环境建模内容 27
3.4.1 灾害应急时的周边环境模型 27
3.4.2 突发事件下模拟受灾景观 28
3.4.3 模拟救援行动,测试救援路线、计划,评估救援表现 28
3.5 建模过程 29
3.6 本章小结 29
4 利用Creator进行视景建模过程及案例分析 30
4.1 一个房屋模型的建立过程 30
4.1.1 软件环境设置 30
4.1.2 房屋建模 31
4.2 应急案例分析 38
4.2.1 基本环境设定 39
4.2.2 突发事件设定 40
4.2.3 应急预案模拟 41
4.2.4 对应急救援过程的分析