c)创建与CSocket类对象相关联的CSocketFile类对象。
d)创建与CSocketFile类相关联的CArchive对象。
e)使用CArchive类对象在客户端和服务器之间进行数据传输。
f)关闭或销毁CSocket类、CSocketFile类和CArchive类的3个对象[7]。
2.2.3 C/S编程模型
C/S编程模型是基于可靠连接的通信模型。在通信的双方必须使用各自的IP地址以及端口进行通信。否则,通信过程将无法实现。通常情况下,当用户使用C/S模型进行通信时,其通信的任意一方称为客户端,则另一方称为服务器端[8]。这种结构如图所示。
C/S模式结构图
服务器端等待客户端连接请求的到来,这个过程称为监听过程。通常,服务器监听功能是在特定的IP地址和端口上进行。然后,客户端向服务器发出连接请求,服务器响应该请求则连接成功。否则,客户端的连接请求失败。C/S编程模型如图所示。
由于客户端连接服务器时,需要使用服务器的IP地址和监听端口号才能完成连接。所以,服务器的IP地址和端口必须是固定的。例如,HTTP协议(网页浏览服务)所使用的端口号为80,FTP协议(文本传输)所使用的端口号是21。
2.3 TCP/IP协议
TCP/IP协议是Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。通俗而言:TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。而IP是给因特网的每一台电脑规定一个地址[9]。
TPC/IP协议族的分层结构如图2.2所示。
TCP/IP分层和协议体系结构图
FTP 是 TCP/IP 协议组中的协议之一,是英文File Transfer Protocol的缩写。该协议是Internet文件传送的基础,它由一系列规格说明文档组成,目标是提高文件的共享性,提供非直接使用远程计算机,使存储介质对用户透明和可靠高效地传送数据。简单的说,FTP就是完成两台计算机之间的拷贝,从远程计算机拷贝文件至自己的计算机上,称之为“下载(download)”文件。若将文件从自己计算机中拷贝至远程计算机上,则称之为“上载(upload)”文件。在TCP/IP协议中,FTP标准命令TCP端口号为21,Port方式数据端口为20。
2.4 Windows GDI+编程
2.4.1 GDI+定义
GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。
GDI+是Windows XP中的一个子系统,它主要负责在显示屏幕和打印设备输出有关信息,它是一组通过C++类实现的应用程序编程接口。顾名思义,GDI+是以前版本GDI的继承者,出于兼容性考虑,Windows XP仍然支持以前版本的GDI,但是在开发新应用程序的时候,开发人员为了满足图形输出需要应该使用GDI+,因为GDI+对以前的Windows版本中GDI进行了优化,并添加了许多新的功能。文献综述
作为图形设备接口的GDI+使得应用程序开发人员在输出屏幕和打印机信息的时候无需考虑具体显示设备的细节,他们只需调用GDI+库输出的类的一些方法即可完成图形操作,真正的绘图工作由这些方法交给特定的设备驱动程序来完成,GDI+使得图形硬件和应用程序相互隔离。从而使开发人员编写设备无关的应用程序变得非常容易[10]。