Flash软件也是在不断完善和发展过程中,它自身也会存在着不足的地方,比如说Flash只提供的矢量图像的绘制工具,这种矢量图像在表达造型光影关系的层次上会受到很大限制,所以对于造型光影关系层次感较强的画面是不宜用矢量图像来表现的:矢量图像也不适合表达模糊效果,而这种模糊效果是表达高速运动效果和模拟镜头对焦效果所必须的。所以技术手段的自我封闭,会直接影响到Flash动画的画面效果和表现能力。
2)Flash动画的单一性
Flash动画的单一性主要体现在造型的单一性和运动表现的单一性两方面,造型的单一性表现在过分追求“另类”的造型上,而运动表现的单一性表现在过分依赖Flash的自动插补帧的动画形式。这使得Flash动画绘人一种千篇一律的感觉,缺乏形式上创新。
Flash动画的单一性固化了创作者的思维,形成一种思维定势,认为Flash动画就是搞笑,搞笑就是Flash动画,这非常不利于Flash动画的发展。从目的的Flash动画作品来看,其主要形式是搞笑,这种搞笑形式的Flash动画已成为一种流行和时尚。这类动画多以“另类”甚至是丑陋的造型为主,对时弊进行抨击或对某某名著进行“大话”,这种形式很适合年轻的口,但这也导致动画形式过于单一,以至于使人们感到烦躁和不安。阿芒的《直到永远》尽管是一部MTV作品,但它从造型上打破了Flash动画一直习惯的“另类”造型,并带有一定的叙事色彩,使得这部作品在排行榜上占据榜首位置长达半年之久,这说明人们对Flash动画多样性的渴求,人们不仅仅需要对时弊讽刺,更需要对民族精神的弘扬,人们不仅仅需要这种“另类”造型,而且更需要传统概念上的卡通形象。
Flash动画的单一性还体现在过分利用Flash的自动插补帧的动画形式,强调Flash动画的技术性而忽略了其艺术性,也就是动画的共性,这样造成动作呆板,没有生气,使动作过于单一。当然把动作简单化,利用Flash的自动插补帧的动画形式,一个人几天就可以完成一部短片作品,也是一种需求,是个人一种情感表达,但这不能成为Flash动画唯一表现方法,更不应该成为一种主流。动画不仅是技术而更多是艺术的表现,它需要很高艺术修养,扎实的绘画功底,动作合理夸张的表现技能,对色彩、构图的把握以及对叙事、抒情的表现等,也是团队精神的体现。
4、总结
Flash动画凭借着本身的技术优势,迅速地成为一种流行。本研究从目前的Flash动画作品入手,分析了Flash动画在技术和艺术方面存在的制约Flash动画发展与应用的关键性问题,指出Flash动画要走向成熟,首先必须借助其它技术丰富Flash动画的视觉表现力,其次要提高造型能力.把握运动规律,第三要注重镜头设计,提高叙事、表现能力。目的是提高Flash动画的技术和艺术含量,在高质量的前提下,充分发挥Flash本身的技术优势,使Flash动画真正成为具有特色一种动画形式,这就是本文的意义之所在。
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