以往学习篆刻知识,欣赏篆刻作品的途径大多是通过书本杂志上的内容介绍、去书画篆刻展览会观摩等,是比较传统的方式,对于在迅速发展的社会中成长的当下中青年人而言缺少一定的趣性和互动性,人们对篆刻艺术的兴趣逐渐减淡,这样下去不利于篆刻艺术更好的发展与传播。这次课题的研究就是要通过新的形式,新的媒体介质展现浙派篆刻艺术。篆刻艺术在多媒体媒介中运用得不多,结合用户界面这种新颖的、含有互动性的现代设计手法,重新创造篆刻艺术新的魅力。在用户界面设计中平面图形与动画的运用起重要的作用,两者相互融合不但能够详细地表现出浙派篆刻的内容,又采用当下流行的多媒体形式增加了界面的趣性,勾起人们想要对篆刻艺术进一步了解的欲望,还通过动画形式为整体专辑展示赋予操作性,展示性,互动性。其中可以运用篆刻图样的特点自制突显主题的图标,富有自我特色;可以运用动画再现篆刻的制作过程,丰富主题内容;可以设置音效功能,三文立体动画功能等,使用户有新的体验,具有更加人性化的设计。当然在设计平面动画当中,用Flash之类的现代媒体介质制作融合篆刻艺术特点的平面图案和动画,具有浓厚的中国特色,同时也为传统的篆刻艺术增添一注新的血液,焕发出符合新时代的靓丽风采。古代与现代文化的结合必定符合时代的需求,运用到的方面日趋广泛,简单操作又具有特点的用户界面将会吸引更多的用户使用。
1.1.2 课题的内容、重点、难点
(1) 内容
本次课题的主要内容的是浙派篆刻艺术专辑的界面设计。根据对浙派篆刻艺术的研究与欣赏,利用Flash动画的形式来展示浙派篆刻的发展,浙派篆刻的代表人物,浙派篆刻的艺术风格等相关内容。创作内容主要是将传统的浙派篆刻艺术与新颖的动画形式相结合,打破篆刻固有的静态印象,以动态的形态呈现出浙派篆刻艺术的新面貌,强调篆刻艺术呈现的视觉性和互动性。
(2) 重点
本课题的重点是用多媒体动画的形势来展示传统的浙派篆刻文化。对于浙派篆刻文化了解的人群并不广泛,虽然是极富盛名的篆刻流派,但是对于现在喜欢新鲜事物的当代群众来说,怎样的内容吸引用户的注意力是需要仔细揣摩的。在对浙派篆刻内容的选择上不能一的将信息资料全部用上,需择选出重要的、新颖的、有趣的内容,以此来让用户快速了解浙派篆刻的文化,调动观众深入挖掘研究的热情。在表达的形式上增加创新的元素,不能像篆刻展览一样只是呈现静态的图片形式,使不太懂篆刻的用户感到乏无趣,可采用动画形式,三文立体形式来展现出篆刻艺术不同面的闪光点,体验另一种奇妙的感觉。
色彩的选择、搭配合理与否是影响用户感官体验的一个重要因素,也是最初表现界面特色的一个重要部分。篆刻是传统艺术,具有东方特色,为了不打破其传统艺术的美感,选择与它搭配的颜色要慎重,不然很容易造成奇怪的视觉效应。
对界面的设计上,出彩的设计能直接表现主题特色,丰富的交互功能则增加界面的操作性。在界面设计中,用户的体验是一个重要的考虑因素,不仅要能让用户视觉感官上赏心悦目,操作上也需要得心应手充满乐趣。这样就需要合理的安排整个界面的布局,毕竟要呈现的东西太多,文字、图片、视频、动画、导航等都需要安排合理,合理的结构不仅使得整个界面功能齐全,内容完整,而且便于用户操作,可视性强。用新颖独特带有中国道的形式展现出不一样感觉的界面,使用户真正在使用时感受到便捷与美观,体会中国传统艺术的魅力,享受整个操作过程。 浙派篆刻艺术专辑界面设计+文献综述(3):http://www.751com.cn/yishu/lunwen_12171.html