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日本动画中的《西游记》元素(3)

时间:2018-04-20 16:43来源:毕业论文
(2)这些影像的动作是幻觉创造出来的,而不是原本就存在的,再就是摄影机记录下来的。 从动画的名称上看,世界各个国家对于动画有不同的叫法。在美


(2)这些影像的动作是幻觉创造出来的,而不是原本就存在的,再就是摄影机记录下来的。
从动画的名称上看,世界各个国家对于动画有不同的叫法。在美国,人们称之为“卡通”(cartoon)。在日本,人们最初称之为“漫画映画”(まんがぇいか),后来又称之为“动画”。在中国,除了“动画”的称呼以外,人们给动画电影起了个好听的名字,叫“动画片”、“艺术片”(但在上个世纪八十年代出版的《辞海》中,并没有“动画”一词)。“卡通”,是英文cartoon的音译,是对于“非真人电影”的最早的叫法,起源于美国,流行于全世界。“漫画映画(まんがぇいか)”的称谓只在日本流行。“动画”和“电影动画片”是两个不同的概念。电影动画的英文为“Animation”,是当今世界上对于与真人饰演的电影相对应的“以绘画或其他造型艺术作为人物造型和环境空间造型的主要表现手段”的艺术统称,是英文中一种比较正式的称谓。“Animation”在词典中的解释的是“赋予生命”,使得本来没有生命的形象活动起来。而“animation cartoon”的英文解释是“a motion picture produced from drawings, each successive drawing showing a very slight change of position so that a series of them gives the effect of an actual movement”中文解释为:一组由手绘的动态图片,每个图片在动作上都有一些轻微的变化,产生连续变化的效果。中国对应于Animation的称谓是“艺术片”,在《中国大百科全书•电影卷》对此有这样的注释:艺术片,一种特殊的电影。而美术片是中国的名词,是动画片、木偶片、剪纸片的总称。美术片主要运用绘画或其他造型艺术的形象,来表现艺术家的创作意图,是一门综合艺术。中国电影出版社出版的《电影艺术辞典》对美术片的解释是:以绘画或其他造型艺术形式作为人物造型和环境空间造型的主要表现手段,不追求故事片的逼真性特点,而运用夸张、神似、变形的手法,借助与幻想、想象和象征,反映人们的生活、理想和愿望,是一种高度假定性的艺术。《辞海》对“电影动画”的解释更简单:就是利用电影的技术,使静态的画面变成动感的画面。在制作过程中,把人和物的表情、动作变化等分段画成许多幅画,再用电影摄影机连续拍摄而成。
以上观点可以看出不同的学者都有自己的理论依据,但都不够全面,比如说现代的动画大部分已经用电脑软件来合成了。在拍摄上也逐步使用数码摄像机进行拍摄,大大节省了动画创作的制作成本。在存储和传播上动画采用了DVD或网络传播的方式进行储存和媒介传播。而以前的定义都体现在动画的某一方面,并不够全面。在不断发展的科技变化中,动画作为电影的一种表现形式也在不断的发展变化。从人类的第一台摄影机开始到赛璐珞胶片的产生再到数码摄像机的普及,由手绘动画到电脑动画,由传统的剪辑合成到现代的通过软件技术合成,无不经过划时代的重大变革和伟大进步,同时由于虚拟技术的发展,在未来的动画中很可能实现真实人物和虚拟的动画人物进行互动控制的互动式动画电影。所以动画的定义随着动画技术的不断发展也在不断的更新、发展和丰富。那么动画的定义应该更加丰富和完善。
我们从广义的角度来看,动画可以定义为:通过人眼的视觉残留影像原理,将非真实的自然界中的一切事物用多种制作方法和拍摄手段并加以人工或数字合成的连续影像,通过多种媒介来传播并表达创作者的思想及情感的一种动态的艺术表现形式即为“动画”。从直观而简洁的角度上看,可以概括为:动画就是可以通过放映机播放,并且是被逐格处理过的动态画面。 日本动画中的《西游记》元素(3):http://www.751com.cn/yishu/lunwen_13734.html
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