中国的动画行业发展或许是差强人意,但动画短片因为其自身的优势而被广泛运用。动画具有丰富的表现形式,但目前市场上大多数的动画短片为商业片和公益短片,它们的形式是基本固定的。我这次所做的动画采用童话风格,着意于清新淡雅,这不仅是动画,更是在讲述一个故事。40130
《活了100万次的猫》是日本绘本作家佐野洋子所绘制的绘本,这次我把它改编成了动画。虽然缺少了文字的渲染,但我希望可以用动画的方式加强这个故事的感染力。死亡和重生的意义并不大,因为如果可以不断地拥有生命,人们便不会在珍惜。就是因为生命只有一次,所以人们才会在挣扎中努力,珍惜自己所拥有的一切。作为主人公的猫儿活了100万次,但他只拥有他自己,或者说他只拥有100万条命,周围的一切对他来说只是走马观花。直到最后他拥有了爱,有了自己的孩子,拥有了死亡。一切简单、平淡,而温暖,便是由自己细细体了。论文网
一、设计说明
1. 人物设计说明
因为是童话风的,所以人物并不会特别的写实,带有一些卡通的风格。
主人公是猫,没有太复杂的设计,看上去就是一只很普通的猫。绘本中的猫身上是黑白相间的条纹,面无表情的站着,我个人认为作者或许想表现的就是一种被束缚的状态。黑白条纹,不是和监狱服很像么?看似自由,看似快活,活了100万次,但终究是被束缚,因自私而拒绝付出。
制作主人公的人设时,他的整体造型我参照了宫崎骏《猫的报恩》中的猫王子。我原本打算以暹罗猫的形象为基础进行设计,因为它的高傲。后来觉得,其实他只需要一个平凡的长相。我们每个人都只是一个普通人,我希望他能代表芸芸众生。
在色彩方面,我放弃了他本身的冷色调,转而采用了温暖的橘色,因为他最终将成为一只充满温情与爱的猫。
至于小白猫的设计则是纯白的,不使用阴影。我希望她表现出来的是善良、简单,单纯如纸,无欲无求,只是和自己喜欢的人过着平凡的日子。
2. 场景设计说明
因为这只猫活了100万次,几次死亡的场地各不相同,所以场景变换较多。但场景设计大部分都是漫画风格,不采用实景,以清淡空灵为主。为了配合故事本身,场景的设计不会太过复杂和浓重。
3. 动作设计说明
动作的设计需要遵循动画的运动规律,不会有太多复杂多变的动作,更多的是一些简单的小细节。
根据情节的需要,有些动作会适当的夸张,但更多的是依据人物性格而定。
总体而言,这次的设计风格以简约优雅为主,画风会偏向欧式,但动作以日漫为基础。
二、制作过程
1. 准备
在做动画之前需要理解剧情、寻找素材、配音等等。
2. 原画
动画的剧本分为文字剧本和原画脚本,也算是分镜头稿本。
由于不擅长绘画,我在绘制脚本时并没有采用极为细致的画法,只是简单地寥寥几笔。为了防止效果偏离原先的设计或加重不必要的工作量,不采用清线的方式。
脚本语言有其自身的要求,关于这一点,我也在原画中做了标注。
脚本的标注除了标明人物的动作,还包括了场面调度。摄像机的推、拉、摇、移、跟都要清楚的标注出来,人物的进出也因根据情况标明in和out。
原画所绘制的,其实是动画中的关键帧。有的动作因为较为复杂,在原画中也要进行中割或者斜割,绘制出动作的1/2 pose,或者是1/3、2/3 pose,以保证动画制作过程中的流畅。
2. 人设
人设的制作根据人物出现时的动作、景别而有所差别。通常而言,人物出现的越频繁,动作越多,该人设所需的面也就越多,关节切分的也就越细。 《活了100万次的猫》动画设计:http://www.751com.cn/yishu/lunwen_38371.html