UDK不包含源代码,但包含了开发基于擎虚幻动3引擎独立游戏的所有工具,还附带了几个原本极其昂贵的中间件虚幻的开发插件。虚幻3是一款商业性的3D游戏开发引擎,为了鼓励游戏开发者使用,Epic公司在2010年宣布对外发布免费的虚幻动作3——UDK,游戏制作爱好者可以用UDK来创建非商业目的的独立游戏,也是商业引擎市场的一种营销手段,当你把游戏出售就需要交纳授权费用。UDK的功能相当强大,它不仅使用了虚幻引擎3(Unreal Engine 3)的技术驱动,并且运用了强大的兼容脚本。因其作为虚拟3的免费版,以其强大的功能让游戏制作爱好者们使用起来却非常容易。
(2) UDK软件优势
Unreal Development Kit(简称UDK)虽然不是虚拟引擎,而是虚拟竞技的游戏引擎,但是包含地图编辑器等,功能十分齐全,而且画面质感优良,并且可以打包成应用软件安装包,所以有很多人将其应用于虚拟现实作品的制作,凭借着优良的物理仿真和交互能力在虚拟场景制作发面得到了很大的发展。但由于没有网页插件,所以只能做单击作品。
(3) 我选择它的原因
开始的时候,我对于UDK这个软件并不算很了解,但是它良好画面效果是我一眼就看中它的原因,我做的是室内展示,最重要的就是用户所看到的的效果,在UDK中导入烘焙图可以非常良好的再现3ds max中的渲染效果,不会像其他软件那样由于分辨率问题而影响展示效果。而且UDK自带的外部环境和灯光也十分便利,不需要再自己制作。
1.5 美化辅助工具
1.5.1 Photoshop
Adobe Photoshop,简称“PS”,是一个由Adobe Systems的人开发和发行的图像处理软件目前是Adobe公司旗下最为著名的图像处理软件之一。Photoshop主要用于处理以像素为单位构成的数字图像,得益于其使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。Photoshop的应用领域十分广泛,在图形、图像、文字、出版、视频等领域都有应用。从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分等。
在我本次设计中,photoshop主要进行辅助工作,比如修改贴图的尺寸和大小,同时对于烘焙的贴图进行调整,例如在纹理不清晰的地方添加纹理,或是在光线不足或是局部曝光的时候调整贴图的明暗。
2 会议厅样板房设计与漫游的前期工作
2.1 会议厅样板房设计概况
会议厅是指供开会用的房间,主要用作开会、商谈生意、交流意见、开记者会等的会议场地,每一间公司都应该最少有一间。更承担了反映整个公司形象的作用,是体现了公司良好的办公空间。
2.1.1 会议厅设计要点
(1) 会议室/教室内布置应大方而简朴,能逼真地反映现场人物和会议环境,使与会者有临场感、一体感以达到 视觉、语言交流的良好效果。
(2) 远程会议室/教室中传送的图像包括人物、景物、图表、文字等,应清晰可辨。
(3) 远程会议室/教室内应保持事宜的温度、湿度、空气流通度,使与会者感到舒适、自然。
2.1.2 会议室设计布局要求
为了确保图像的观看效果和防止颜色对人物摄像产生的“夺目”或“反光”效果,背景墙应该采用单一均匀的浅颜色,会议厅的墙壁、桌布、地毯、天花板等应该与背景墙相匹配,背景墙不宜使用画幅。
室内最好铺有地毯,为保证声音绝缘与吸声效果,室内铺有地毯、天花板、四周墙壁内都装有隔音毯,窗户应采用双层玻璃,进出门应考虑隔音装置。同时吸声不要过量,避免声音干涩。 会议厅样板房设计与虚拟漫游(6):http://www.751com.cn/yishu/lunwen_4805.html