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iebook游戏公司多媒体宣传样册设计(4)

时间:2020-05-10 20:42来源:毕业论文
(2) 具体的文字、图片编排。在此之前我并没有接触过类似于杂志内页排版的工作,因此这一部分几乎是从零开始,一边学习一边实践,需要大量的尝试

(2) 具体的文字、图片编排。在此之前我并没有接触过类似于杂志内页排版的工作,因此这一部分几乎是从零开始,一边学习一边实践,需要大量的尝试和探索。

(3) 如何使平面设计更加的生动有趣,让人产生阅读兴趣,另外iebook所能达成的动态效果具体该如何实现。

(4) 对于最终要应用的软件iebook的操作,之前并没有接触过该软件,源!自&751*文,论/文]网[www.751com.cn,对于软件所能达到的效果等,需要一些了解。

2.3.2 拟定对策

(1) 通过大量阅读文献来增强自己对宣传册设计的把握程度以及对公司的了解程度,只有足够了解才能够将其思想融入到设计中去。

(2) 通过尝试来不断改进成品,尽量让每个细节都到位。注重学习文字样式的选择以及文字与图片的联动,让画面“动感”起来。

(3) 多多接触相关作品,或向老师同学们请教,了解好软件的功能,学习并开发出新的创意,让作品更加生动有趣。

(4) 接触并了解自己所要使用的软件,争取发挥好其特点和能力。

2.4 软件使用

软件使用以Photoshop为主,flash和iebook为辅。该课题偏向于平面设计,因此应注重平面上的展示,当然作为电子杂志,也要融合一些电子杂志所应有的动态效果,这一方面可以使用Photoshop或是flash制作后添加入iebook中。

iebook游戏公司多媒体宣传样册设计(4):http://www.751com.cn/yishu/lunwen_51331.html
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