2 界面设计
2.1 定义
界面设计是人与机器之间传递和交换信息的媒介,包括硬件界面和软件界面,是计算机科学与心理学、设计艺术学、认知科学和人机工程学的交叉研究领域。近年来,随着信息技术与计算机技术的迅速发展,网络技术的突飞猛进,人机界面设计和开发已成为国际计算机界和设计界最为活跃的研究方向。
2.2 用户界面设计原则
UI即 User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
用户界面设计原则:①简易性 ,界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解、并能减少用户发生错误选择的可能性。 ②用户语言,界面中要使用能反应用户本身的语言 ③记忆负担最小化,人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆极不稳定、有限,24小时内存在25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。 ④一致性,是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与内容相一致。 ⑤易用性, 用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。从用户的观点考虑,想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。 ⑥安全性,用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。 ⑦人性化,高效率和用户满意度是人性化的体现,即用户可以依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。
2.3 智能电视界面设计
随着国际市场上Google TV的发布和国内电视厂商纷纷推出定制Android TV的脚步,一时间智能电视平台成为了众多高科技企业争相抢占的新市场。较早的智能电视平台探索者有Google TV、Apple TV和Samsung Smart TV,还有传说中将要上市的iTV,国外一些知名服务,如Youtube、Twitter、Netflix等,均在这些平台上发布了应用。
2.3.1 智能电视的使用特点——距离远、光线暗、操作心态较被动
电视使用环境
TV的使用环境较为特殊。智能电视尺寸大都大于42寸,其使用环境应该在2.7-3.5米之间。所以虽然TV的显示屏面积远大于多数PC,但因其操作距离远,导致单屏展示的信息量比PC要少。TV用户较为被动,与TV交互更多是作为信息的接受者,无法达到一种沉浸式的状态。因此在TV的界面设计上最好让用户通过方向键和OK能够进行操作,并提供返回键,避免用户低头看遥控器寻找按键而打断操作的任务流。
2.3.2 导航设计——遥控器和导航结构
说到TV的UI设计,就不得不从导航开始。TV用户较为被动,所以需要清晰高效的导航系统来帮助用户快速定位到想要看的内容。导航方式与输入设备息息相关,智能电视最主要的输入设备还是遥控器,有时还辅以鼠标和键盘。新的智能电视输入设备以十字方向键和OK键为核心,所以TV app的导航要基于上述方向键和OK键进行设计。
①十字导航:这种结构的优点在于主导航和二级导航同时展开,并且与十字方向键完美契合,可以通过方向键在主导航和二级导航间快速切换。使用这种结构时,二级导航中的item只能进行单一操作,因为方向键受到了主导航占用。如果对二级导航中item进行多维操作,则需要确认展开下一级列表。
②左右分栏模式:这种结构的逻辑其实和前面所述的十字导航区别并不是很大,不同的是容器里面的信息更加扁平论文网、直观和可视化,容器里面item操作的方向不会受到限制。但相应地,如果想把焦点从容器中移回到左侧导航需要更高的操作成本。 智能电视软界面的交互设计(2):http://www.751com.cn/yishu/lunwen_51838.html