人物形象的设定有所概述,其中该人物的性格塑造也是相当重要的,虽然其本体也许是虚构的(也有些拥有社会原型的角色),但现在空有其表的形象已然不再受欢迎,其可能浓缩了生活中的现象,价值观人性观等,又也许是对现实中的形象的夸张变化等,这样可以引起观赏者的共鸣,激发他们的兴趣,这样才会使得其作品拥有固定范围的受众。
二、优秀案例分析
日本是世界动漫史上的第一强国。它的发展历史一直不缺乏创造性吸引力以及其独有的民主特征,这些要素是其他的诸多国家都望尘莫及的。他拥有其完整的生产链。就现在的市场环境其已经步入了细化期。世界百分之六十的动漫作品都来源于日本(其中包含了其衍生产品),不可否认其为最大的动漫创作输出国。其成功离不开它自成一派的风格,民族的特色和崭新的表达方式。而动漫作品的成功其出色的人物塑造功不可没,人物的成功能够使作品更加耀眼,深入人心,以下对成功范例介绍一二。
手冢治虫在其一生中留下了百部漫画作品,其单行本超一亿,塑造了多达2000极富生命力的漫画形象。其中他将自己作为漫画形象也创作进了漫画作品里。手冢治虫将自己所喜爱的代表特征黑框眼镜和贝雷帽代入进来,并且进行了夸张塑造,大鼻头和圆点点,定型好后的形象后被运用在其每次的签名中。这种必备的现象产生变体现了其的成功,受欢迎。这种形色兼具的人物形象将现实版的手冢治虫展现在观众们面前,作家将他的技法风格很好的表达出来。
再谈冨坚义博的成名作「幽游白书」,其中藏马的设定为妖狐,原有秀一的身份已经足矣,善良,冷静的性格,优雅华丽的武器鞭,出色的头脑战,但作者又赋予了其完全不同的另一个形态—妖狐,银发,冰冷的眼神,那种拒人与千里之外的冷漠使得角色更具杀伤力。这两种气质相结合,冰冷中点滴的温情,使得形象愈加饱满完美,这正是作者的鬼才体现。
数字插画在人设书籍设计中的应用(3):http://www.751com.cn/yishu/lunwen_53539.html