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结合动画浅析短片《面包》镜头调度(2)

时间:2020-07-31 17:50来源:毕业论文
3.理论思考 3.1 镜头调度的定义 镜头调度可以简单的叙述为是摄影机运动而拍摄对象固定的方法。这个调度中主要运用摄影机的不同运动方式,如推、拉、

3.理论思考

3.1 镜头调度的定义

镜头调度可以简单的叙述为是摄影机运动而拍摄对象固定的方法。这个调度中主要运用摄影机的不同运动方式,如推、拉、摇、移、升、降、跟,造成不同视角和不同景别的变换,获得获得不同角度的镜头画面,来展示人物与人的关系,人物与环境的关系变化,从而刻画人物性格、揭示人物内心活动、渲染环境气氛,最主要的作用就是画面产生构成的作用,使故事的情节能够连续进展,传递富于表现力的造型美。

在动画短片中,只有合理的使用镜头调度使情节段落中的镜头不断变化,比如采用时推、时拉、时升、时摇的不同镜头运动使观众能够产生紧张或者不稳定的心理状态,从而加深高潮部分给观众留下的印象。短片《面包》中,有的部分通过推镜头表现汽车快速前进,调动整个紧张的氛围;也有一部分是上升镜头,例如,在表现天气变化的时候,通过上升镜头慢慢由地面转向了天空,预兆着情节在向另一个方向的演变等等,下面就是结合短片进行细谈的部分。

3.2 结合动画短片《面包》浅析镜头调度

3.2.1 通过变换不同景别来实现纵深场面调度

一般来说,纵深场面调度会发生在多层次的空间中,在同一个镜头内产生不同的景别,使角色在运动的透视关系上给观众或远或近的动态感。有的时候为了突出纵深场面调度这种效果,往往就会通过短焦距镜头来强调动态,将画面景深放大,而前景也放得很大,造成强烈的近大远小透视感,从而取得一种很特别且极具表现力的效果,如在动画片《千与千寻》中,当千寻和白龙一起向前跑的时候就很巧妙地运用了纵深场面调度,两个人物在前景处的时候,前景处街道非常宽阔而景深很大,这样就可以强调出千寻和白龙在奔跑过程中那种异常急切而欢快的动态,如图1、2。

 

通过对动画片《千与千寻》的学习,在动画短片《面包》中,也出现了很多诸如此类的镜头,比如讲述到面包在马路上转头突然发现疾驰而来的汽车时,为了体现出汽车奔来的速度之快和这一突发情况对角色的影响,就用了纵深场面调度,这个时候就是这样的效果不仅乏还会让观众觉得没意思没新意而且能让观众深切感受到角色突遇这种情况的紧张和害怕,这里就学习了《千与千寻》采用纵深场面调度,这样就能向观众展现出那种惊喜激动的动态。这就是通过推镜头和拉镜头的变换转接来完成纵深场面调度,如图源'自^751;,论`文'网]www.751com.cn

 

3.2.2平面场面调度

在动画短片中一般会通过描绘角色侧面的循环动作,移动背景,从而造成人物在行走的效果,这就平面场面调度,这是一种通过简单的方法就可以达到预期的人物向前行进的感觉。在《千与千寻》这部动画片中就有一部分是采用这种平面场面调度来表现的,在千寻和她的妈妈刚进入汤婆婆的神隐世界的时候,她们在再街道上行走,就是以街道旁的店铺为背景,通过不停地移动后面的店铺并且不停的变换背景移动的速度来造成角色在行走并且有时快有时慢的错觉。

 

在动画短片面《面包》制作过程中,也运用到了平面场面调度,当主角面包发现有人即将踩到自己,之后在大街上奋力向前跑的时候,就是通过使角色面包跑步的动作循环,然后移动后面的街道店铺背景,来让观众感觉面包就是在不停地想前行进的动态,在刚开始的时候是本打算移动角色,使后面街道背景处于静止状态,但是这就需要镜头跟随角色移动,而且后面背景处于静止状态,这样就会让观众觉得这是理所当然的,并且绘画感不强,然而运用平面场面调度效果就会明显不一样,这给人一种相对较强的绘画感,这样才能让观众觉得面包逃跑过程的慌乱和紧张感。但是平面场面调度也有欠缺的地方,就是平面场面调度不能像纵深场面调度那样带来一种很强的画面空间感和由此带来的一种视觉冲击力,如图7、8。 结合动画浅析短片《面包》镜头调度(2):http://www.751com.cn/yishu/lunwen_57206.html

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