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OpenGL基于纹理映射的闪电模拟和仿真(3)

时间:2021-04-10 20:14来源:毕业论文
1.1.3 闪电的结构 被人们研究得比较详细的是线状闪电。这是最广为研究的类型,主要是因为它们对人们的生命财产有极大的威胁性。我们就以它为例来讲

1.1.3 闪电的结构

被人们研究得比较详细的是线状闪电。这是最广为研究的类型,主要是因为它们对人们的生命财产有极大的威胁性。我们就以它为例来讲述闪电的结构。

在一次正常的闪电前,云里的电荷分布是这样的:在底部是较少的正电荷,在中下是较多的负电荷,在上部是较多的正电荷。闪电由底部和中下部的放电开 始。电子从上往下移动,这一放电由上向下呈阶梯状进行,每级阶梯的长度约为50米。两级阶梯间约有50微秒的时间间隔。每下一级,就把云里的负电荷往下移动一级,这称为阶梯先导(stepped leader),平均速率为1.5×105米/秒,约为光速的两千分之一,半径约在1到10米,将传递约五库仑的电量至地面。当阶梯先导很接近地面时,就像接通了一根导线,强大的电流以极快的速度由地面沿着阶梯先导流至云层,这一个过程称为回击,约需70微秒的时间,约为光速的三分之一至十分之一。典型的回击电流强度约为一至两万安培。如果云层带有足够的电量,又会开始第二次的阶梯先导。

雷电击又分为负雷电击(negative stroke)及正雷电击(positive stroke),正雷电击也就是由云层往地面传下来的是正电荷。正雷电击的发生机率比负雷电击小,但携带的电量会比负雷电击大,曾测量到的最大值为300库仑。正雷电击通常只有一击,有第二击的正雷电击相当少见(因为云层内靠近地面的正电荷较少)。

1.1.4 闪电的类型

按其在空气中发生的部位,大概可分为云中、云间或云地之间三大种类放电。云中放电占闪电的绝大多数,云地之间放电者则是对人类的生产和生活产生影响的主要形式。

云中放电(in-cloud lightning)

在0℃层以上,即空气温度下降到冰点的高度以上,云内的液态水变成冰晶和过冷却水滴(达 0℃却来不及凝结就落下的水滴)。由于空气的密度不同,造成了空气对流,在这些水滴或冰晶摩擦碰撞的过程中产生电荷。如云内出现两个足够强的相反电位,带正电的区域就会向带负电的区域放电,结果就产生了云内闪电(图1.1所示)或云间闪电(cloud-to-cloud lightning)。

云内闪电

图1.1云内闪电

云地之间放电(cloud-to-ground lightning)

一部分带电的云层对大地迅猛的放电。这种迅猛的放电过程产生强烈的闪电并伴随巨大的声音。这就是我们所看到的闪电和雷鸣。云层对大地的放电,对建筑物、电子电气设备和人、畜危害甚大。通常雷击有三种主要形式:其一是带电的云层与大地上某一点之间发生迅猛的放电现象,叫做“直击雷”。其二是带电云层由于静电感应作用,使地面某一范围带上异种电荷。当直击雷发生以后,云层带电迅速消失,而地面某些范围由于散流电阻大,以致出现局部高电压,或者由于直击雷放电过程中,强大的脉冲电流对周围的导线或金属物产生电磁感应发生高电压以致发生闪击的现象。图1.2展示了云地闪电。

图1.2云地闪电

球状闪电 

球状闪电(Ball Lightning)通常被形容做一个在空中漂浮的发光球体。它们移动速度不定,甚至可能出现静止的状态。有时候会发出咝咝的爆裂声,甚至有些球状闪电在穿过窗户后爆裂开来消失了。有很多目击者都描述了球状闪电,但是奇怪的是,气象学家很少记录到它们。

枝状闪电 

常见的闪电多是分岔的枝条状而非平直的线条状,其中的奥妙人们却不甚了解。荷兰科学家最近解释说,大气放电过程中存在两种气体,因而放电时如同两种不同黏度的液体混合,最终会产生分岔的枝条形状。 OpenGL基于纹理映射的闪电模拟和仿真(3):http://www.751com.cn/zidonghua/lunwen_72740.html

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