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        图书植入式广告的运作有其自身的优势,对于出版社而言,以前主要是靠出版发行来文持经营,而植入式广告运作可以增加出版社的广告收入,有利于降低发行成本,促进出版社的发展壮大;对于广告主而言,图书本身所蕴含的文化性有助于增加产品或品牌的文化内涵,塑造良好的品牌形象;对于读者来说,可以以同样的价格,在享受阅读的同时能获得丰富的信息资源;对作者而言,自己的图书可以更好的进行市场化运作,获得更高的受益。这种图书植入广告的运作方式将出版社、广告客户、读者、作者纳入一个体系中,相互联系与互动,最终使各方受益。但是出版社要始终坚守图书的文化属性,应以满足读者的知识需求为重点,充分考虑读者的心理需求,将图书内容与广告细致融合。
    但是作为文化载体的图书与广告的商业属性两者之间是否做到共赢?图书能否在植入式广告的入侵中坚守自己的文化属性?这在学术界引起了争议,也引发了人们对植入式广告运作策略的深入探索。
        (三)网络游戏植入
        据《今日美国》报道,上世纪的八十年代的电子游戏中开始出现植入式广告。游戏植入式广告是根据产品或品牌所具有的的文化属性或者个性化,将产品作为道具或场景的组成部分,因游戏本身的娱乐性而能带来很强的互动性的广告形式。在虚拟的网络空间,玩家在玩游戏的过程中体验植入到游戏中的虚拟产品,游戏与产品紧密融合,能够给玩家形成游戏与广告浑然一体的感觉。由于游戏的亲身体验性,使得玩家对产品有更清楚、更深刻的了解,引起玩家的强烈的反应,从而起到很好的宣传效果。
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